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登録日:2019/02/03 Sun 10 11 40 更新日:2024/01/09 Tue 00 01 48NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 TOV やりこみ要素 シークレットミッション テイルズ テイルズ オブ ヴェスペリア トロフィー ネタバレ項目 ボス ヴェスペリア 実績 心の中の聖騎士様 隠し要素 シークレットミッションとはゲーム「テイルズ オブ ヴェスペリア」に登場する要素である。 【概要】 シークレットミッションとはわかりやすく言うと、「特定のボスに特定の行動を行う上でバトルに勝利」 することであり、達成すれば追加でアイテムが入手でき、実績/トロフィーが開放される。 内容はピンキリであり、比較的楽に達成できるものから難解なもの、特定のキャラクターや技、アイテムが必要な物等多岐に渡り、一筋縄ではいかない。 慣れていないキャラクターを要求された時の為にムーンセレクタがあると楽。(比較的序盤で作成できる) 【シークレットミッション一覧】(ネタバレ注意) ザギ(2戦目) 条件:エステリーゼ(エステル)のHPを半分以上残したまま勝利。 報酬:セージ とにかくザギの攻撃から彼女を守ること、作戦で距離をとらせると楽。 心配なら回復アイテムを積極的に使っていこう。 ゴライアース 条件:ゴライアースの技「Xバスター」の準備中にアキレス腱を攻撃しダウンを奪う。 報酬:ポイズンチャーム ある程度ダメージを与えると背中が光るのが合図、その隙に背後に回り攻撃すればOK。 素早く背が低くて攻撃を避けやすいラピードがオススメ。 ガットゥーゾ 条件:ピリバリハの花を利用してガットゥーゾを気絶させ、ダウンを奪う。 報酬:アタックリング フィールドの外周にはピリバリハの花が咲いており、攻撃すると花粉を噴出して浴びた者を気絶させる。 これをガットゥーゾに浴びせて気絶させればいいのだが、花粉は味方にも被害を及ぼすのでユーリの蒼破刃等遠距離攻撃で発動させよう。 ザギ(3戦目) 条件:船の上から吹っ飛ばして海に落とす。 報酬:シーブズマント ザギを甲板端まで誘い出し、オーバーリミッツを発動させるのが手っ取り早い。 ユーリの烈砕衝破も有効。 畏怖されし巨体 条件:前足を上げてる間に攻撃し、ダウンを奪う。 報酬:ディフェンスリング 前足を上げてる間に後ろ脚に攻撃を3発当てればOK。 時間は短いので爪竜連牙斬等連続ヒットする技が有効。 ギガラルヴァ 条件:回復をレイヴンの「土竜なり」で阻止する。 報酬:ピヨハン HPが減ると水たまりに移動して回復行動をとるのでそこに「土竜なり」を仕掛けてダメージを与える。 位置取りが重要なのでレイヴンを操作キャラにしておくとやりやすい。 バルボス 条件:橋を支える装置を全て破壊し、増援を阻止する。 報酬:ナックルダスター 4か所にある装置に攻撃して破壊すればOK。 数の暴力を相手にするのである程度減らしてから実行すればやりやすい。 彷徨う骸の凶戦士(1戦目) 条件:銃の装填をしている間に攻撃し、ダウンを奪う。 報酬:セフィラ PS3版で追加されたミッションその1 「トリガーチューンα」か「セヴァードフェイトα」の使用後、銃を上に挙げて装填してる間に攻撃すればOK。 前者は密着していれば当たらないので狙いやすい。 ザギ(4戦目) 条件:「魔導吸引」を複数回使わせる。 報酬:ドレインチェック ザギに魔術を与えると「魔導吸引」で吸収してくるので、これを複数回やらせる。 リタを操作して詠唱時間の短い魔術を連射するのが楽。 プテロプス 条件:分裂した後、リーダーバットを倒し合体を阻止する。 報酬:レジュームリング 分裂すると、リーダーバットとアタックバット×4、マジックバット×4に分かれるので、 先にリーダーバットを倒せばプテロプスにはならない。 バルボス戦同様数の暴力を相手にしなければならないので、数を減らしてからやるのも手。 アウトブレーカー 条件:「サンシャイン」か「ムーンライト」詠唱中にコアを破壊する。 報酬:ワールドチェック 上記の術の詠唱中にコアが露出するので、それを3回攻撃すれば破壊できる。 相手は常に飛んでいるのでジュディスを操作するのがオススメ。 ユーリの「円閃牙」でもやりやすい。 べリウス 条件:分身後、4つの燭台に火をつけて分身を消す。 報酬:アイスコフィン 燭台に火属性攻撃を当てれば火が灯る、一定時間で消えるので迅速に行おう。 ティソン&ナン 条件:ティソンの「蛟竜刃「降臨」」とナンの「烈震斬」後の隙を狙って攻撃し、ダウンを奪う。 報酬:デスサイズ 2人いるので個別に狙い、撃破後にもう1人を狙っていこう。該当技はガードブレイク効果があるので空振りを狙っていこう。 シュヴァーン 条件:秘奥義使用後、胸を押さえている間に攻撃し、ダウンを奪う。 報酬:皇帝の威光 相手の行動依存なので根気よく待とう、オーバーリミッツ中はダメージを抑えるため逃げ回ろう。 ザギ(5戦目) 条件:「ポイズンパフューム」使用後にカロルの「活心リカバースタンプ」で回復させる。 報酬:ポイズンチェック 回復技を敵に使うというまさかの条件。 カロルを操作しない場合は操作キャラをザギの近くに寄せ、技を使わせればいい。 バイトジョー(2戦目) 条件:「走光の氷刃」発動中に攻撃3回ヒットさせる。 報酬:ボディペイント 地面に潜ってヒレを出すのが合図、フリーランからの「守護方陣」で攻撃しよう。 ヒレはターゲットできないため狙いは正確に。 エステリーゼ(2戦目) 条件:戦闘中にアイテム「母の形見」を使用する。 報酬:リフレクトリング アイテムを使うだけでいいので楽、ただアイテム自体は期間限定のサブイベントで入手しなければいけない。 達成すればこっちの攻撃は弾かれなくなる。 イエガー(3戦目) 条件:ガードブレイク後にレイヴンの「時雨」を当てる。 報酬:アレキサンドライト 服の胸元を肌蹴て心臓魔導器を曝け出した形態(通称トゥルーパワー)が対象。 結構工程が複雑な上、有効な時間も短い。ショートカット等も駆使して狙っていこう。 アレクセイ 条件:秘奥義使用後、疲労している所を攻撃してダウンを奪う。 報酬:フェアリィリング まいたけ~セン・ハラン星人・・・もとい閃覇嵐星塵を3回使うごとに疲労するのでそこを狙う。 とにかく全滅の危険性が付きまとうので回復は怠らずに。 グシオス 条件:尻尾を攻撃し引っ込めさせ、前足を上げてる間に攻撃し、ダウンを奪う。 報酬:アミュレット 畏怖されし巨体戦同様、懐に入り込んで攻撃しよう。 クロームドラゴン 条件:「地震翼広げ」後の隙に攻撃し、ダウンを奪う。 報酬:ハンターズモノクル フリーランで様子をうかがい、相手が飛び上がった所を潜り込んでガードし、攻撃しよう。 彷徨う骸の凶戦士(2戦目) 条件:戦闘中にアイテム「麗しの星」を使用する。 報酬:ブルーセフィラ 1戦目同様にPS3版で追加されたミッションその2 アイテムを使うだけなので楽、また相手の行動を中断させられる。 フレン(2戦目) 条件:フレンの全ての技を使わせる。 報酬:パラディンマント 全てというのは、回復魔術、秘奥義も含まれる。 根気よく待つしかない、ちなみに秘奥義はこっちが秘奥義を使えばカウンターで使用してくる。 PS3版では使用する術・技が増えており、それらも全て使わせなければ達成にならないのでXbox版よりも面倒。 ザギ(6戦目) 条件:「魔導凶身」使用後の隙に攻撃し、ダウンを奪う。 報酬:ピヨノン HPが減ると、攻撃力を上昇させる「魔導凶身」を使ってくる。 5回ほど使うと隙ができるのでそこを狙うが、時間は短く秘奥義も使ってくるのでチャンスは少ない。 デューク(2戦目) 条件:秘奥義でトドメを刺す。 報酬:ラストフェンサー(Xbox)/輝星石()PS3 最後らしい達成条件、相手のHPを気にしながら立ち回り、必要ならばリミッツボトルも使おう。 なお、ユーリで秘奥義を使用すると演出が若干変化する。 【余談】 Xbox版では事前にボス戦前のセーブデータを残しておかない限り、達成出来なかった際のやり直しが出来ないが、 PS3版では隠しタウンであるナム孤島にシークレットミッションがあるボスと再戦できる施設がある。 達成せずに倒してしまっりしても安心で、スキルも充実してる頃なので達成もやや容易となっている。 また、1周回内で全ミッション達成に成功すると、ユーリのコス称号「心の中の聖騎士様」を獲得できる。 追記、修正はシークレットミッションを全達成してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これもう攻略wikiじゃん -- 名無しさん (2019-02-03 14 18 41) 名前 コメント
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Devil May Cry 4 PC Motion Swaps nero with gilgamesh and trickster moves(Cissney123) Devil May Cry 4 PC mod Stage Swap(Cissney123) DMC4 Echidna is useless(xaltokailblexem2x) More gameplay about Aegislee effects(ujb5z987) Dreadnaught Nero Mod(DMCdesign) Devil May Cry 4 PC - Play as LADY(czdesigns) Dante`s motion swap[dash→royal release](Aquarius) DMC4 Effect Custom[ Dante`s DT Aura ](Aquarius) DMC4 MOD Black Desire(dahlia_violet) DMC4 Effect MOD [Lightning Gilgamesh](Aquarius) DMC4 Effect MOD [Burning Queen](Aquarius)
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シークレット原田 所属:裏番長グループ 性別:男 所持武器:しゃもじ 攻:0 防:0 体:10 精:5 FS「HIPHOP(実際は比企の麦打ち唄)」:15 特殊能力『史上最強のシークレット能力』 効果:??? 範囲:同マス 0 対象:味方一人 0 時間:1ターン 1倍 効果付属:??? 補正1:発動率がマイナスのキャラにしか使えない 100 補正2:永続行動不能 40 ボーナス:??? 秘匿される項目:効果、効果付属、ボーナス ★能力公開 効果:発動率200%アップ -200 範囲:同マス 0 対象:味方一人 0 時間:1ターン 1倍 効果付属:なし 補正1:発動率がマイナスのキャラにしか使えない 100 補正2:永続行動不能 40 ボーナス:なし 【発動率:100% 成功率:100%】 能力説明 発動率がマイナスになっている仲間の前でアメリカ仕込みのHIPHOP(実際は埼玉仕込みの比企の麦打ち唄)を踊ってみせてやる気を促し、発動率200%を上げる。 キャラ説明 日本を征服するためにやってきた生粋のアメリカ魔人。 全米を震撼させた史上最悪のシークレット能力者。 と自称する埼玉県魔人。 最近モテると思って髪を青に染めたらありえないほどにあわなくてショックを受けている。 そんな彼の本名は原田衛。ただし親に本名で呼ばれると呼ばれるとマジギレする。 「だから俺は衛じゃねぇ!この世のすべてを支配する悪の帝王!シークレット原田様だっつってんだろ!いい加減覚えやがれクソババア!」
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メニュー ■トップページ ├ゲーム内容 ├よくある質問 ├操作一覧 ├アップグレード ■キャラクター ├主要キャラクター ├敵 ├ボス ■モード&武器&アイテム ├エンジェルモード ├デーモンモード ├デビルトリガー ├近接武器 ├銃器 ├アイテム ■ミッション攻略 ├01.追跡者 ├02.廃墟の記憶 ├03.ネフィリムの血統 ├04.監視する街 ├05.魔法の粉 ├06.刃を抱いて眠れ ├07.落ちる空 ├08.不思議な眼 ├09.内なる悪魔 ├10.速報 ├11.反逆者の運命 ├12.彷徨する魂 ├13.悪趣味なゲーム ├14.母親の愛 ├15.最悪の裏切り ├16.大胆な計画 ├17.炎獄の悪夢 ├18.魔窟 ├19.内なる悪魔と向き合え ├20.新たなる秩序 ■シークレットミッション攻略 ■体験版攻略 ■その他 ├スタイリッシュポイント ├実績&トロフィー ├クリア特典 ├用語集 ├小技&バグ報告 ├次回作およびリメイク作への要望 累計 - 今日 - 昨日 - リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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登録日:2011/11/27(日) 14 08 19 更新日:2023/09/26 Tue 21 14 33NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DMC DMC4 クレド デビルメイクライ 中間管理職 小山力也 騎士長 魔剣教団 鳥人 スタイリッシュアクションゲーム、Devil May Cry4の登場人物。 モーションアクターはDevil May Cry3のバージルを演じた人と同じ。 (何故か長年このWikiではCVが同じだと書かれていたが、完全に誤りである) キリエの実兄でネロは彼を兄のように慕い、父さ家族同然の付き合いをしているものの、不信心のネロによる命令違反やぶっ飛んだ行為には頭を悩ませている。 魔剣教団の騎士長。剣の腕も確かで、厳粛公正な性格で多くの部下を従え、彼を慕う者も多い。 ちなみにキリエとネロの関係については認めており、二人に荷物を運ばせたりネロにキリエの事を託したりなどをしている。 以下ネタバレ含む 教皇の忠実な部下で、教皇が銃殺された時は「Your holiness!」と叫び真っ先に剣を抜いていたり、教皇の命令で家族同然のネロにさえ刃を向けるほど。 アゴナス、教皇同様、帰天により悪魔になっており、ネロと対峙する。 愚直な男と言うではなく、妹が利用されたことを知るや教皇に盾突くなど誠実で芯のしっかりした人物と言える。が、それが災いして教皇に殺される。最期はダンテに遺言を託し消えていった。 Please…honor one last request… Save them…Kyrie…and…Nero… (頼む…救ってやってくれ…。キリエと…ネロを…) 上記のシーンは今作屈指の名シーンで、あのダンテですら敬意を表したほど。 常時軽口のダンテも流石に神妙な面持ちで「I'll do it(わかったよ)」と答えている。すぐに軽口に戻るが… 後にDevil May Cry5で、ネロは父親同然だったクレドを救えなかったことをずっと後悔していたことが語られており、ネロは新たな決意を胸に成長を遂げることとなる。 ■アンジェロクレド DIE!DEMON! クレドが帰天した姿 猛禽類と天使が融合したような姿をしており、虫にしか見えないアンジェロアゴナスやジジイとは違い中々に神々しい姿をしている片翼の悪魔。 悪魔であるにもかかわらず、天使に近い理由は「教皇に忠義を尽くし、教団を悪魔から守る」という彼の純粋にして高潔な精神が反映された結果、悪魔でありながらまさに天使と見紛う荘厳な姿をしている。 左腕は盾と一体化しており、生半可な攻撃は殆どガードし、右手に持つ巨大な剣での手痛いお仕置きをしてくる。 DMC4のボスは基本的に動きが緩慢で、炎獄の覇者()を筆頭に正直殴りたい放題だったりするが、このアンジェロクレドは一味違う。 前述の通り、盾で殆どの攻撃をシャットアウトし、初見では躱し辛く種類が多い攻撃、何よりネロが兄のように慕うクレドとの対戦とあってDMCでも屈指の戦いになること間違いなし。 ただ戦い方はパターン化しているため慣れれば完封しやすい敵でもある。 ■攻撃 基本的にこっちが攻撃しない限りあんまり攻撃してこない。 こっちの攻撃をガード→カウンターと言った流れで攻撃してくる。このカウンター後は隙があるためバスターなり、剣戟なりでダメージを与えていくことになる。 ガードさせる→カウンター回避→バスターorチャージショットor剣戟…と繰り返すことになる。 バスター等で盾に攻撃を続けると盾が赤くなり、最後には壊れて怯むのでバスターチャンス。 カウンター攻撃は種類が多く、素早い連続攻撃と少し時間差のある横薙ぎ、兜割りなどの択攻撃で初見では非常に避け辛い。基本的に横転しても無駄、少々スタイリッシュさには欠けるがバックジャンプとエアハイクで避けることが出来る。 たまに距離を開けて槍をぶん投げて来る時があるが、バスターで掴まえて投げ返すことが可能。 ある程度ダメージを与えると発狂し、ネロ・アンジェロやバージルの幻影刀のような剣を召喚してくる。また、カウンターの締めに突進攻撃も追加。 何か歩き方も荒々しくなり、肩で息をしているような風体になる。 ぶっちゃけ慣れてしまえば、DMDでも簡単に手玉に取ることが出来るが、彼の恐ろしさはそこではない。 クリア後のオマケモード、BLOODY PALACEの80階にも彼は登場するが、何とダンテ操作時にも出てくる。 基本的に敵の攻略法は死んで覚える節があるDMCであるが、ダンテで彼と戦えるのは到達までに1時間以上掛かるこのBLOODY PALACEの80階のみ。 あと20階でクリア出来ると言う大詰めの場面、ここまで来るのに1時間以上、初見ボスと言う重圧はスペック以上の強さを感じること間違いなし。 当然ダンテだとネロとは勝手が違うため、かなりやり辛い。バスターがないため盾は壊し辛いわ、中々ダメージ与えられないわで厄介極まりない。 ここで倒され、挫折したデビルハンターは数知れず… 攻略法としてはカウンターの後にキック13→エリアルレイブ→フルハウスorピンナップで安定。これを見付けるのが中々難しかったりする。 こいつをやっとこさ倒した後の最上階にはこれまた初見の黒ダンテが待っている…正に鬼畜である。 追記、修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 小説版を読んでマキシマムベットでとどめを刺そうと粘ったプレイヤーも多いのでは -- 名無しさん (2016-02-01 17 13 21) 美しさに見とれてたらやられました、流石キリエの兄さん -- 名無しさん (2016-03-18 11 54 28) 高潔な精神が反映されてるのか、結構神々しいんだよな、外見が。 -- 名無しさん (2016-03-18 12 04 48) 変身前のこの人の剣が、実に好み。デュランダルとか言うらしいけど、画像が拾えないのが実に悲しい......。 -- 名無しさん (2016-05-20 13 22 01) 名前 コメント
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アレクセイ戦で彼が疲労するのは秘奥義三回目から - 2008-08-12 23 14 36 SM17はカロルにブレイクアップ、リミッターつけて殴ったほうが楽だと思う。 - 2008-08-15 20 45 19 つーかガードブレイクしてから心臓押さえるまでちょっと待たなきゃならんと思うんだけど。タコ殴り時雨連発で取れた人っているの? - 2008-08-15 21 27 47 タコ殴り時雨連発で取れました。数回やり直したけど、もっといい方法ありそう。 - 2008-08-16 00 39 40 既に書いてあるけど、ユーリOVL爆砕陣+通常攻撃の連打が一番やりやすいと思う。 - 2008-08-16 20 44 20 SM17だけはタイミングがシビアだから、難度下げて妥協するのも手。イージーでユーリ爆砕陣の方法が超安定。というか高難度だとOVL終わる前にガード崩せないw - 2008-08-17 06 43 44 既存のコメントを無闇に削除するのやめようぜ。 お前だ、SM5を編集した奴。 - 2008-08-19 20 14 27 ガードブレイク後時雨2連続で打ったらとれたけど。 - 2008-08-20 17 34 16 ガードブレイク後は時間おかなくても取れるね - 2008-08-21 19 17 39 二週目以降だけど、ガードブレイクは、カロルのチャージスマッシュ付けて一発なぐればおk(バリバリドリルハンマーで習得) - 2008-08-22 00 59 20 SM17はカロルのクリティカルブレイク殴りが一番楽。ちなみに心臓の当たり判定の小ささ、とかどこかで書かれてるのを見ましたがそれは関係無い。 - 2008-08-22 12 22 09 これで出来ますね。ガードブレイク後にカロルで殴っちゃってあわてたけど、すぐに時雨ぶち込んだらいけた。 - 2008-08-23 00 00 33 フレンのホーリーランスは、ファーストエイドの直後に使ってきた。詠唱がファーストエイドのものでも阻止しちゃ駄目。 - 2008-08-23 01 21 13 SM17って正面から時雨うたないと決まらないとおもう - 2008-08-23 12 53 21 SM17だけど、2週目だからできたんだが、ユーリにコンボプラス全部着けてガードに全9回攻撃すると丁度ブレイクするから、後は直ぐにレイブンに操作変えて時雨撃てば一発でOKだった - 2008-08-23 22 01 28 SM17ガードブレイクできるんだが時雨うってもクリアできない。正面からうつようにしてるんだが他にも何か注意事項ある? - 2008-08-24 12 20 55 SM成功で得られるアイテム書いておいたほうがよくないかな - 2008-08-24 14 12 05 SM17クリティカルブレイク付先生OVL中通常連打でガードブレイクできなかった。ユーリの爆砕陣なら6発ではなく9発目でブレイクを確認した。 - 2008-08-24 20 42 44 SM17のガードブレイクなんだけど、攻撃が何発って言うより、ダメージが関係してそう。攻撃力1306のユーリで、爆砕陣連発したんだけど、通常で8発か9発、シャープネスありだと7,8発、攻撃力低下状態だと、11発くらい撃ってもブレイクしなかった - 2008-08-25 17 33 37 追記:難易度はハードです - 2008-08-25 17 42 20 ノーマル、1ダメで爆砕10発以上やったけど全然ダメだったから、与ダメが関係してるのは間違いないと思う - 2008-08-26 00 03 09 SM17「時雨」撃ってるつもりでスキル変化技「時雨の音」になってる場合があるので注意 - 2008-08-25 21 10 38 SM17 二週目からになるかもしれんけど、物攻1672のOVL零距離蒼破刃9発でガードブレイク確認した - 2008-08-26 05 38 13 すまん、連投になるが↑難易度はHARDだ - 2008-08-26 05 40 33 SM4でサンダーブレード使うと、吹っ飛び距離すごすぎて中央付近からでも海に落とせる。 - 2008-08-26 22 18 20 SM20だが、HPを半分以下にしないと飛び上がりの行動に入らない気がする - 2008-08-27 00 22 15 俺は開始直後に達成できたからそれは無さそう - 2008-08-28 09 39 32 質問なんですが、二週目SM成功時、グレイト表記とかあるんですか? - 2008-08-27 20 10 58 武器引継ぎでエステルノーダメでザギ戦やったんですが、何も表記がないんで・・・ - 2008-08-27 20 12 34 二週目だろうが三週目だろうがグレイト表記はでるよ。でも最初のザギ戦は例外で、そもそもグレイトって表記されない。 - 2008-08-27 22 02 01 続き。ザギ戦終了時にシークレットミッションコンプリートって出てるはず。 - 2008-08-27 22 03 15 ありがとうございます。「グレイト」は勘違いでした。 ザギ戦もう一度確認してきます - 2008-08-27 22 18 48 条件を満たすとアイテムも入手って書いておいたほうがいいのでは? - 2008-08-28 04 44 33 ↑というより入手するアイテムも書いた方がいいね - 2008-08-28 17 59 34 SM21フレン戦、ホーリーランスと秘奥義を単発で使用したのを確認。秘奥義はOVL時。難易度はHARD - 2008-08-28 22 21 53 秘奥義はNORMALだとカウンターでHARD以上だと通常使用技にも追加されるってことになるのかな? - 2008-08-29 00 43 15 NORMALでもカウンター後は単発で使ってくるよ - 2008-08-29 14 29 20 ダウンを狙う系統のSMはユーリだと噛烈襲がオススメ。 - 2008-08-29 00 36 04 「ダウンを奪いました」というSMでも、本気でダウンさせないといけないものと、基本攻撃1発だけで勝手にダウンするものがあるように思う。そのへん書いてほしい。 - 2008-08-29 05 34 44 SM5が紛らわしいんで修正してるんだがいちいち戻してるクズやめろ。ダウンさせるんじゃなくて3ヒットさせるが正解なんだよ - 2008-08-29 11 00 58 消してるの俺じゃないけど、戦迅狼破一撃で取れるから違うと思う - 2008-08-30 15 00 55 SM5は多分3hit以上の攻撃か、ダウン技を当てるてことじゃないかな - 2008-08-30 16 12 56 前足を上げた状態だと3Hitさせればダウンする、ってところじゃないかね。無論ダウン技当てれば1発でもダウンする、ってことで - 2008-08-30 16 48 52 ヤツは通常攻撃弾くから、その辺も関連してるかもね - 2008-08-30 17 09 41 俺は前足上げてるときに何度ダウン技でダウンさせても取れなくて3ヒット以上させたら成功したけど - 2008-08-31 01 35 21 俺は逆に通常攻撃弾かれて3HITできなかったから戦迅狼破に変えたら一発だった。↓技と強制ダウン技は違うので可能性があるならそこか。誰か検証してくれれば…俺は今日は無理 - 2008-08-31 10 12 52 全シークレットでダウン技なんか使わんで取れたから、全部ヒット数だろ - 2008-08-31 19 16 51 ちょっと待て。んなこと言ったら3HITってのも特殊じゃないか? - 2008-08-31 19 26 43 SM22の達成報酬はピヨノンかな? - 2008-08-31 10 49 56 イエガーのSMがとれない・・・。つか爆砕陣が6回あたってくれない、ラピードのほうがやりやすいのでしょうか・・・? - 2008-08-31 17 57 44 ↑イエガーの目の前でOVLしたらイエガー吹っ飛ばされるけどリカバリング使ってすぐ体勢整えるから、間髪いれず爆砕陣やると、いい感じでイエガーに当たる可能性が高い。そのまま連発するといける - 2008-08-31 20 02 31 爆砕陣で何度も失敗。レイヴン、ラピードで一発成功。個人的にはラピードのほうがやりやすかった。 - 2008-09-01 13 51 57 SM21のフレン戦ですが秋沙雨が高HPでないと使わないとの事ですがこちらではHPが50kを切る辺りまで使いませんでした。低HPでないと使わないの間違いでないでしょうか?求む検証者 - 2008-09-01 04 32 23 SM5の件、戦迅狼破3Hitする技だと思うんだが。ダウン技かどうかは関係ないと思う。 - 2008-09-01 19 33 37 SM5がまた戻ってるし。3ヒットさせるって何度言えば。疑うならOVLや牙狼撃みたいな3ヒット未満の手段でSM成功させてみろってんだ - 2008-09-01 23 23 59 俺牙狼撃で出したけど。 再現性は知らん。 - 2008-09-02 02 29 21 ↑↑↑同じくSM21フレン戦、コンパクトソード+1で10分粘ったけど秋沙雨使ってくれなかったので1万ほど減らしたら使い出した。かなり低HPでも使うようだし逆間違いかも。ノーマル。 - 2008-09-02 01 22 50 SM5は通常3ヒットでいけたよ。もしダウン技でSM取ったのなら、具体的にどの技だったのか - 2008-09-02 02 03 07 戦迅狼破の人です。自分も遅ればせながら検証して、通常3Hitで確認。1ダメでも取れたから間違いないと思う。戦迅狼破はヒット数が出る前に画面が変わるので、3HITに気づかんかった。まあ俺ができたからといって絶対正しいとは言えんが、本文書き換えるなら、検証してここで確認取るくらいはした方がいいだろうね - 2008-09-02 03 20 12 失礼。SM5の話ね - 2008-09-02 03 21 54 SM4、ロックブレイク連発しまくってたらライン際でタイミング良く発動するかもしれない・・・陽動で前衛がライン際ウロウロするも良し - 2008-09-02 06 57 45 SM15、多段ヒットの範囲術でもいける?誰か知らない? - 2008-09-02 07 07 54 ここは質問するところじゃないんだよ - 2008-09-02 11 00 30 多段ヒットでも3回やらなきゃならないけど可能。 - 2008-09-02 19 09 44 上の途中で送っちゃった。ただし術は発動までラグがあるのでオススメはし難い。 - 2008-09-02 19 11 02 1週目にSM気にせずにやってたらリタのロックブレイクだったかが偶然当たってとれたよ? - 2008-09-03 00 40 09 ~の隙に攻撃~系のMSは、リタでOVL→ウォリス→ミスティックドライブの方が良いかも知れない - 2008-09-03 02 23 37 SM17はダメ1付けたラピードのOVL瞬迅犬連打→ふらつき確認後ショートカットで時雨がやりやすかった - 2008-09-03 04 51 57 SM4 画面端で双牙掌- OVLでいける HARDで確認 - 2008-09-06 17 00 25 SM5、ダウン技はともかくOVLは本当かよ?何度やってもくるっと一回転するだけで全く転ばなかったが。3ヒット技なら確実にこかせられるけど - 2008-09-07 23 06 23 これって順番にやらないと心の中の聖騎士様は無理なのかな。あらすじ関係で19と20が逆になるし。全部解除したのにフレン現れず・・。 - 2008-09-08 12 26 16 関係ない。20→19の順でも取れる。他のイベントが発生してて順番待ちなんじゃないの - 2008-09-08 17 45 13 SM17だが、爆砕陣6発になってるけど6発とは限らない。どうも攻撃力によって当てる回数が変わるっぽいし。ちなみに俺は9発だった。 - 2008-09-09 08 52 00 SM17は時雨のほうがはるかにやりやすかった。最初から時雨にすりゃよかった・・・。 - 2008-09-09 12 28 01 ん、そりゃ時雨は使うよ?? そのはるかにやりやすい方法は切実に知りたい! - 2008-09-10 00 15 32 あ、すまん、瞬犬剣+時雨だ。 どっちも時雨使うもんなw ↑に書いてある方法(自分がレイヴン操作云々)のほうがやりやすかった、と書きたかったw - 2008-09-10 00 40 10 17だけ唯一詰んだからここ来たわ。イエガーOVL後瞬迅犬OVLで連打→イエガーぴよったらレイヴンにキャラ変えOVL時雨連打でできた。thx。 - 2008-09-11 02 49 31 SM17、カロルつかって通常攻撃をチャージで楽にクリアできました。時雨はショートカットで使わせるだけでok - 2008-09-11 11 55 29 SM4、ザギが端っこにいる時にトラクタービームやっただけでも取れたぞ - 2008-09-11 23 30 17 ダオスコレダー1発でもokだった。2周目限定になるけど - 2008-09-16 14 06 55 SM17、イエガーにOVL使わせなくてもガードブレイク後に打ち込むだけでいける。トゥルーパワー後なのは当然だが。 - 2008-09-13 12 07 26 ガード中にOVLされたら台無しになるから、保険的な意味合いで「一度発動させる」って書いてあるだけ。一度使わせればしばらくはOVLしないから - 2008-09-13 12 16 07 なるほど。勘違いスマソ。 - 2008-09-13 13 05 12 SM17は確かにきつかった。初めてシークレット感を感じたわ。載ってる方法使ってりゃきついもなにもないと思うけど、普通の方法を試そうとは思わないな - 2008-09-13 21 57 28 SM17、載ってるので3時間挑戦してるけどまだできず・・・。心臓押さえるモーションってのが見ても判別できないわ。 - 2008-09-14 00 58 02 SM17の心臓押さえるモーションは、イエガーをガードブレイク→仰け反り、体を起こす→心臓押さえる。イエガーがガードしたらユーリの爆砕陣を連打せずに1発ずつ当て、仰け反ったら攻撃を止めると分かる。 - 2008-09-20 11 40 11 SM17いまだに取れない(20時間以上挑戦中)んだけど、「心臓押さえるモーション=ピヨり?モーション(頭上に変なエフェクト)」なの?あと、敵OVL中じゃないと心臓押さえるモーションって出ないの? - 2008-09-21 00 05 46 SM17ならGB後にGB起こした相手に近づいて心臓押さえるから待ってから撃てばいけると思います。あと、ナナメ後ろから時雨撃ってSM達成した気がするんですが、気のせいでしょうか? - 2008-09-21 09 27 17 ↑すいません、GBはガードブレイクの事です。 - 2008-09-21 09 28 44 敵がOVL状態だと - 2008-09-25 23 19 19 ↑心臓押さえるモーションが出ないかと思われ。 - 2008-09-25 23 20 05 ユーリOVL状態、戦迅狼破連発で簡単にガードブレイク出来ました。 - 2008-09-18 13 45 47 ↑付け足しでSM17です。 - 2008-09-18 13 46 34 ジュディスの落月爪だと一撃でガードブレイクするっぽいんだが… まぁ結局時雨のタイミング難しいから意味ないか - 2008-09-19 01 20 45 SM17は断然ノーマルの方がいいぞ。ハード以上だとよく動いてガード状態にあんまならないから - 2008-09-19 19 48 51 トゥルーパワーになる前は全然ガードしてくれないけど、なった後はかなりガードしてくれるよ。ノーマルとアンノウンで確認。 - 2008-09-20 19 24 50 ハードでも普通にガード連発してくれますよ - 2008-09-22 17 55 13 SM17、エステル・リタ・ジュディスでガードブレイクしても心臓抑える動作は起こさない(レイヴンは全力で戦えない) - 2008-09-20 21 58 20 ↑一応書いておく。 攻略スレで検証してくれた人がいたよ。結果ハーレムメンバーで可能とのこと。 - 2008-09-21 11 40 58 さらに追記、エステル・リタの二人のみが不可能 - 2008-09-24 00 07 06 SM17 検証結果(まだ途中だけど)書いといた。不備があれば直して下さい。ちなみにエステルとリタでもできるよ - 2008-09-24 00 15 40 SM17 何故そんなに出来ないと言われてるのか分からない。百発百中は言い過ぎでも、3戦やってみて3戦とも成功したんだが・・・とりあえず↓に細かく書いとく。ちなみにノーマルでダメージ制御スキルなしでやった。 - 2008-09-24 08 59 21 基本的なところ、HP半分にして、OVL終わってからという保険は同じ。アタックリング装備中に普通に食らうw - 2008-09-24 09 02 34 全キャラ棒立ちにして、ユーリOVLで爆砕陣当てる。ガードされなかったら一呼吸おいて爆砕陣当てる。これをループ。 - 2008-09-24 09 05 28 ガードされたら2,3発適当に爆砕陣入れとく。その後、爆砕陣当ててガードされるか目視しながら、ガードされたのを確認しながら爆砕陣。ここらへん、ゆっくりまったりで問題なし。 - 2008-09-24 09 08 04 ガードブレイクしたのを目視で確認したら、すかさずメニュー開いてレイブンに時雨の指示。このとき、イエガーはまだのけぞっていて、空見てる。でも時雨の指示。一発だけでいい。 - 2008-09-24 09 11 11 時雨当たる→このへんでイエガー心臓押さえる→失敗か・・・?と思ってもあと2秒じっと待つ→2発目の時雨打ちたくても我慢して待つ→1秒くらいしてイエガー何故かこける→ウマー - 2008-09-24 09 14 07 3戦とも時雨1発でSM出てます。心臓押さえる前にたぶん時雨当たってます。たぶんね。 - 2008-09-24 09 17 35 ここまでの流れを、ガードブレイクを目視でまったりを含め、手際良くやってOVLゲージ半分くらい、モタモタしつつ爆砕陣当てすぎたぁ~も含めOVL1本で出来るので焦らずにやれば・・・ - 2008-09-24 09 24 15 これ、新しい情報って含まれてんのかな?ガードブレイク後、問答無用で時雨打ってるくらいか? - 2008-09-24 09 27 58 ちょっと試してみた。少し状況は違うっぽいけどおそらく時雨の爆発の部分が少し遅れて出るから、それが心臓を抑える動作の時に当たってるだけだと思う - 2008-09-24 10 40 50 GBさせる→ふらふらする→少し待つ→ふらふらしてる最中に時雨あてる→少し遅れて爆発・イエガーが心臓を抑えるが同時くらい→その後イエガーが倒れてSM達成 って感じの流れだった - 2008-09-24 10 44 59 SM17はイエガーが上半身仰け反るモーションをした瞬間にメニューから時雨発動で達成。(5戦中5戦とも成功) - 2008-09-30 12 27 52 「いつ発動したか」じゃなくて、「いつ当たったか」が重要なんだけど。同じやり方しても心臓を抑える前に時雨(爆発まで)が当たると全然成功しない - 2008-10-01 16 02 31 いや心臓押さえる前に時雨当たっても成功したけど。レイブンまるで使わないから爆発がどうとか知らないけど白っぽい矢が接触した時点でSMの判定されるのは動画を見ても確実。動画見る限りでは、そもそも爆発なんてSMに影響していない。 - 2008-10-05 04 20 40 上の動画の一番最後の部分で時雨の後の白く光るエフェクトが爆発の部分。GB後に時雨を当てると発生するんだけど、動画を見て判るとおり心臓を抑える前にこの部分まで当たってしまうとSM達成できない。ttp //jp.youtube.com/watch?v=W-HtLKMCfTgこっちの動画のように爆発の部分が心臓を抑えてる時に当たればSM達成できる。 - 2008-10-05 12 18 29 白っぽく光ってるのってどう見てもイエガーの防護壁にしか見えないけど。だいたい時雨を打った後ラピードが邪魔してるだろ。これでは実証にはならないし、これで出来ないと言われてもそりゃ出来ないんだろうよ。そして↑の動画の中にGBの間に時雨当てれば問題ないとわざわざ書いてあるし。実際、イエガーが反り返って空を仰いでる時点で時雨当てたが成功してるし。↑の動画だと心臓押さえる前のGB中に当てても成功する例にしかならないと思うけど。時雨に2回の当たり判定があるのは確認できるだろうけど、1回目ヒットでGBが強制解除される。つまり、2回目の当たり判定時点では確実に心臓押さえのモーションになっているだろ。どう考えても成功するわけだが。ちなみに白いエフェクトは防護壁にしか見えない。 - 2008-10-06 10 31 16 上の動画、5:39のところで爆発が二度起きてるのを確認。防御壁ではない。おそらく立て続けに時雨二発当てたからだと思われ。以下適当な実験報告↓ - 2008-10-06 21 10 48 ユーリ爆砕陣連発のみだが、ガードブレイクした後様々なタイミングで時雨を打ち込んでみた。上の動画にあるように、心臓押さえてから打てば確実に成功(ふらふらの後少し動いた時でも問題なし)。この場合時雨が当たった瞬間ミッション成功。 - 2008-10-06 21 24 16 次にふらふら中に当てた場合だが、だいたいは時雨が当たるとすぐ動きだし(ふらふらモーション中断)、少しして心臓押さえに移行したとたんミッション成功のパターンが多かった(ttp //jp.youtube.com/watch?v=W-HtLKMCfTg この動画のパターン)。これが爆発のタイミングと一致しているかは不明。しかしGB直後に時雨を当てると、ふらふら中断動き出し→動いてる最中に爆発→心臓押さえとなるも成功ならず。こんなパターンがあった。とにかく、爆発のタイミングが関係するかはわからないが、時雨を当てるタイミングが重要なのは明らかみたい。長々失礼 - 2008-10-06 21 39 28 ガード状態でチャージ千列ノック全弾当ててGBさせたんだが、浮いて落ちてくる時に焦って時雨打ち込んだんだけど、これでもSM成功した。 - 2008-10-01 22 25 13 SM4ザギを海に落とすのは、船の縁でリタのロックブレイク(Lv24)でも可(たぶんこの方が易しい) - 2008-10-08 21 56 46 SM17。自分なりにやってもなかなか上手くいかず、ラピードの瞬迅犬連発して時雨やったらあっさり一回目で出来ました。ちなみにスキルはいじっていない、ハードモード。 - 2008-10-14 16 13 15 SM17の補足部分を書き直しました。細かい検証はしてないので間違いがあるかも - 2008-10-14 18 29 51 シークレットミッション18はHPも入ってるんじゃないかな? 3回目やってきても疲れなかったよ HP6万ぐらいで奥義使ったら疲れた - 2008-10-15 12 10 28 それ多分時間だと思うフォースフィールドで全員無敵にして挑んでたんだけど剣の色回復したんだよね・・・ - 2008-12-09 10 28 16 ダメージ減少スキル+タイダルウェイブで敵のOVLゲージ上げて三回目にOVLしてきたらこっちもOVL。食らったらタイダル・・だった気が。ってあとよく覚えてないんだけど誰かダメージ受けないと変わらない?なんでーってやってた時だから自信ないんだけど・・ - 2008-12-09 10 41 05 SM17の自分なりの成功例を書きます。既出だったらごめんなさい。 - 2008-10-15 17 47 07 難易度HARD、2週目以降、使用キャラ:カロル(チャージスマッシュ)、レイブン(1ダメージ) - 2008-10-15 17 48 29 SM17の流れ同様、カロルでGBを発生させる。発生直後レイブンでOVL1発動して、時雨連打。 - 2008-10-15 17 49 13 タイミングがどうとかはわからなかったけれども、時雨を連打しまくってたらこけてSM達成。 - 2008-10-15 17 50 24 使用キャラはカロルでGBしてからレイブンに変えました。以上です。 - 2008-10-15 17 50 55 何度か試してみて、成功率は100%じゃなかったけれども、タイミング考えなくていい分楽だった。 - 2008-10-15 17 51 46 ごめんなさい。よく見たらその4となんら変わりなかった・・・。その4は時雨連打でも行けるということだけですね。 - 2008-10-15 19 26 14 SM17って秘奥義食らう必要ないですよね、トゥルーパワーになってすぐにユーリOVLして、通常攻撃でガード確認してから爆砕陣連発GB。そのあと時雨で取れたんですが。 - 2008-10-25 18 13 52 いや、そりゃそうだろ。ちょっと書き方があれだけど、あくまでやりやすくするために使わせておくって意味だから。 - 2008-10-25 18 39 01 相手がOVLしないように先に使ってもらうってだけ - 2008-10-29 13 25 10 シークレットミッション達成で手に入るアイテムのガトゥーゾのはアタックリングな気がする - 2008-10-29 13 40 47 SM22:「魔道凶身」を複数回使わせると使用後に疲労する。とあるが3回使用後4回目のOVL使用直後にダウンで取れました。 - 2008-11-14 19 48 35 Greatって表示されたあと敵倒してもシークレットミッションコンプリートって表示されなかったんだけど大丈夫なんでしょうか? - 2008-11-14 23 55 06 どのSMのことでしょうか? - 2008-11-16 12 31 39 ティソン&ナンと予想 - 2008-11-16 16 04 52 1~9の間で表示されないことが多々ありました。大丈夫なのでしょうか? - 2008-11-16 21 59 26 実績分からなかったっけ - 2008-11-16 22 12 35 実績見れました。一週目で実績解除してるところが表示されていなかったと思います。前回の実績は解除しなければ今回の称号はもらえないのでしょうか? - 2008-11-16 23 21 26 二周目以降なんだね?とりあえず、実績はゲーム内のデータとは一切関係ない。一度解除するとずっとそのまま。よってすでに解除してあるSM実績については、二周目で取ったかどうかを後から確認するのは不可能。称号うんぬんも実績一切関係ないんで、同一周内で全部SM取ればよろし - 2008-11-17 01 01 33 わかりました。ありがとうございます。 - 2008-11-17 11 27 27 多々とかありえんなあ・・・。見落としただけとしか思えない。ずっと表示されてるわけじゃないから - 2008-11-16 22 30 43 SM23 Lv70代にて、リタでライトマジック、マジックフェイント、スペルエンドをつけメテオスウォーム連発(OVL開幕のみ、再発なし)で敵はほぼ動けなくなるので、HP2万切ったらOVL秘奥義 以下省略で取れました。でも、これかなり箱に負荷が掛かります^^; - 2008-11-15 15 18 44 SM3でビリハリハの花の花粉を当てて気絶させてもGreatにならないのですが・・・、気絶中に攻撃してもダウンしないのですがどうやるのでしょうか。 - 2008-12-08 01 45 37 ダウンさせてからピヨらせても取れるよ。 - 2008-12-27 19 06 15 ピヨらせてから→Bコンボを入れたらダウンしたよ - 2008-12-29 11 23 34 SM23で秘奥義後に攻撃せずにスキルのペインリフレクトで相手が勝手に自爆した場合でもSM達成になった - 2009-01-12 20 46 25 イエガーの落とすアレキサンドライトが結構いいですよね - 2009-07-01 19 44 09 ジュディスの下攻撃連発してたら普通にすっ転びました。 - 2009-09-19 22 35 37 シークレットミッション13からずれてます シュバーンは14 - 2009-09-21 11 49 26 デューク2戦目でSM取ったのにラストフェンサーもらえなかったんだけど俺だけ? - 2009-09-22 01 06 35 とりあえずシークレットミッション8の追加とそれ以降の番号を変更しておきましたわ。(kizna) - 2009-09-22 01 20 41 PS3情報と勘違いしていた為、元に戻しておきましたわ(kizna)。 - 2009-09-22 01 27 06 PS3版で、アレクセイの秘奥義4回目の後でもSM達成できました。疲労は3回ごとじゃなくなってる? - 2009-09-22 09 08 41 PS3版フレン戦では術技に断空剣・紅蓮剣・飛天翔駆・ルミナンサイス・光翔翼が追加されてる模様。また体力に関係なく爪竜連牙斬を使用。かれこれ一時間セーブロードを繰り返し戦ってるのに一向に秋沙雨を使わない。あとおそらくこれだけなのに・・・ - 2009-09-23 11 36 40 今回秋沙雨は使用しなくなった?既にその戦闘で二回使用していたはずのホーリィランスを詠唱後「やるようになったね」+SM達成。時間経過の要素も増えたんだろうか。元々難しいSMでも無かったけれど・・・ - 2009-09-23 11 47 14 フレン戦では秋沙雨使用せずに取れました。ファーストエイドの後に使用済みのホーリーランスを詠唱後達成。ホーリーランスは関係あるんでしょうか? - 2009-09-24 03 14 30 自分も既に使用済みのホーリーランスを使用後達成。ホーリーランスが最後の鍵? - 2009-09-26 00 46 50 畏怖されし巨体戦は、戦闘ランク、ハード、リタのファイアボールの玉3個、ショートカットに登録しておけば一週目初心者でもSM取れるはず - 2009-09-28 03 33 06 ティソン+ナンのSMなんだけど、みんな何でダウンさせてるの?強い武器だと殺しきっちゃうし1ダメだと割れないし・・・ 20回はやり直したけど取れないヘタレの俺に誰か救いの手を - 2009-09-29 10 20 42 武器変えるorハーフかクォーターにしてみるとか。それでも倒しちゃったり割れないなら、号令弄って攻撃を控えさせて1人で戦うようにする。あとは相手の技名を良くみて、しっかり避けてダウン狙える時に確実に攻撃する。くらいかなぁ… - 2009-09-29 11 01 49 技の事かな? ユーリ使うなら牙狼撃で一発 - 2009-10-01 23 25 20 攻撃は何でもよし。とにかく当てればダウンする。 - 2009-10-04 12 29 50 2009-09-29 10 20 42 に書き込んだ者だが、やっとできた。逃げ回って見方に出すの待って蒼破刃でやっとできた。クウォーターダメージで長丁場。アドバイスありでした - 2009-10-02 07 20 16 一応いっておくけど最初に箱○かPS3版かは書いた方がいい。全然やり方変わってるのもあるし。 - 2009-10-02 07 30 55 つかこのコメント欄も含め箱○とPS3版は別々の方がいい気がする - 2009-10-02 07 31 23 黒字表記はPS3版だって書いてるから大丈夫じゃない?SMは本編攻略と違ってほとんど変わらんし - 2009-10-02 10 47 08 SM1なんですが戦闘中ザギとの会話を全部聞いてから倒さなきゃ取れないっぽい。即効倒したら取れんかった。これ常識だったらすまん - 2009-10-03 18 45 29 フレン戦、断空だけ使わなかったな。それでもホーリーランス(これが初ではない)発動後SM獲得と出た。 - 2009-10-04 12 22 49 断空剣は連携に組み込んでるから表示が一瞬しか出ない。見落としただけかと - 2009-10-05 19 55 35 フレンが全然ファーストエイドを使わない…何だコレ - 2009-10-04 17 38 22 ラストフェンサーが出ない。PS3じゃでないのかな - 2009-10-05 01 36 03 出る。 - 2009-10-05 03 49 36 PS3版ではラストフェンサーの入手方法は合成オンリー - 2009-10-05 18 50 32 フレン戦って詠唱妨害した時にSM達成したんだけど - 2009-10-05 12 45 33 少し考えれば理由はすぐわかるかと - 2009-10-05 14 11 34 ダウン奪うとかのオススメの技ってあります? - 2009-10-06 19 00 38 ユーリなら低レベルで覚えれる牙狼撃。ラピードなら出の早い紅蓮犬。カロル先生なら溜め攻撃。ジュディスなら神月裂波。と、ここまで書いておいてなんだが、SMのダウンさせたってのは基本的にはただ攻撃するだけで良いよ? - 2009-10-07 12 32 01 二戦目のザギ、ラピードの空破特攻弾がかなり安定っぽい。結構適当な位置で撃っても落ちる - 2009-10-07 12 36 26 正直無茶なコンボして無理やり浮かせるよりそういう方が安定するよね。ノーマルならOVLぶちこんだだけで吹っ飛ぶし - 2009-10-07 14 38 17 バイトジョー戦はジュディスで円月(200回以上使用済み)を近くで出すと達成し易いかも。向きに関係なく3発入る。 - 2009-10-07 12 44 16 守護方陣のが楽です - 2009-10-11 20 13 23 スタンドアロンでユーリにして魔装具を集めてデュークで二回戦目に死ぬと大変なことになったw - 2009-10-07 13 26 05 ガットゥーゾ戦でビリハリハの花を利用して気絶させて攻撃してるのだが、ダウンしない。どうゆうこと - 2009-10-08 16 42 04 ガットゥーゾはなんか仰け反りにくいから術でダウンさせる方が確実かな - 2009-10-08 16 45 38 リタでトラクタービームお勧め - 2009-10-08 18 29 10 ある程度HP減らさないとダメとかあるのかな?2週目開幕じゃSM達成できなかった - 2009-10-09 20 40 48 シークレットミッション4はスタンドアロン付けたユーリでやると非常に楽。 - 2009-10-10 21 27 11 デューク2戦目で秘奥義発動後、HPが少し残っててペインリフレクトで撃破でシークレットミッションクリア 恐らく一番最後に当てた攻撃が秘奥義だから?よくわからん - 2009-10-10 21 53 51 箱版からその方法はできるし情報も出てるよb - 2009-10-10 23 15 07 ガットゥーゾはユーリの下+斬りを花と同時に当てたらダウンした。 - 2009-10-11 15 53 22 ここでいいのかわからないが、二度目のグシオス戦、攻略チャート上ではページジャンプしないようになってるんだがいいのかな?? - 2009-10-12 00 37 34 フレン戦で魔皇刃はコンボ中じゃなくても単発で出したよ - 2009-10-12 02 28 55 コンボ中のみなのは断空剣だけかも? - 2009-10-12 04 38 43 断空剣も単発出し確認した。 - 2009-10-12 22 54 56 断空剣同じく単発使用確認 - 2009-11-12 03 17 23 フレン戦でファーストエイド使った後に普通にホーリィランス撃ってきました。何度か試したところファーストエイド後に結構ホーリィランス撃ってきます。僕だけかもしれませんが - 2009-10-14 22 21 53 同じくエイド後になかなかの頻度でホーリィランス使ってきました。 - 2009-10-18 12 05 55 ついでに、ルミナンサイスもファーストエイドの後でしたww - 2009-11-15 16 21 14 フレン結構表記と違うところがあるな - 2009-10-15 11 58 35 フレン戦、秘奥義カウンター後もカウンターされましたorz ちなみにPS3版 - 2009-10-17 15 40 37 フレンに秘奥義決めれるのって、ユーリの秘奥義で確実にフレンを倒せる時に秘奥義発動じゃない? - 2009-10-22 13 51 21 フレンがOVL発動してない時に使えばいいから - 2009-10-24 11 26 08 してなくてもカウンターの法則でOVL3になってきたんだな、之がw - 2009-10-24 21 29 39 Xバスターって何でしたっけ? - 2009-10-22 21 21 39 フレン戦ルミナンサイス出してくれないからSM達成できない - 2009-10-24 12 22 17 グシオスのしっぽ切りはユーリの双龍連牙斬連発すると楽に切れる - 2009-10-31 20 41 39 難易度ノーマルならHP ホーリーランス - 2009-11-14 20 47 30 HP削り過ぎてるんじゃない?削り過ぎると出してくんないよ。 - 2009-10-24 13 03 03 フレン戦、ルミナンサイスだけじゃなく、ホーリィランスの詠唱を中断させてもSM取れました。 - 2009-10-30 17 37 16 イエガー戦でレイヴン単独で達成できました。「罪と罰・罪」を打ち込んでいると簡単にガードブレイクするので、そこに「時雨」を一発。 - 2009-11-07 03 57 17 デューク2戦目で秘奥義決めたけど残りHP198になって凹んでたら何らかのダメージが発生して撃破。何故かSM達成した… - 2009-11-14 12 25 02 ↑おそらくペインリフレクトかと。すでに概出だった気がします - 2009-11-14 14 07 40 それってラッキーですね。 - 2009-11-14 20 45 19 シークレットミッション1で、エステルがノーダメージだとミッションが達成できないので、2周目は注意が必要かと - 2009-11-24 19 21 28 ナム孤島でエステル入れずにソウハジン一回会話後ソウハジン一回で倒して取れたがら↑はガセ - 2009-11-25 11 15 31 シークレットミッション1でエステルをノーダーメージで倒すと達成しないと書いたほうがよくないですか? - 2009-11-25 01 12 21 2週目で開幕に蒼破刃一発、エステリーゼ参戦後に一発で倒したけど貰えたよ - 2009-11-25 07 32 12 そもそもエステル「を」ノーダメージで倒す事なんて不可能 - 2009-11-25 20 20 02 ウケるwwwww - 2009-11-25 22 16 36 フレンの断空剣はコンボ中じゃなくても使用確認 - 2009-11-25 19 17 14 フレンの断空剣もうかれこれ30分待ってるんですけど。ねえフレン君まだ? - 2009-11-26 08 05 22 だめだ。でない。ノーマル残りHP10万台でしか出ないとか・・・? - 2009-11-26 08 15 18 フレンの断空剣はコンボの中に名前だけ入ってることがある - 2009-12-13 22 26 22 SM6、どうしても見えない時はテレビの画面設定から明度と彩度上げる荒技もあるよ。 - 2009-11-28 11 44 54 お犬様の条件なんですが…ピヨる→鋼体に攻撃一発なのかピヨる→鋼体剥がした上で一発 なのか教えてください…攻撃入れたのにダウンしない…レベルは18です - 2009-12-01 21 31 33 いい加減質問板いけよ。あと内容も意味わからん。 - 2009-12-01 21 35 14 質問の意味は分かるが、いつもこいつのSMするとき偶然できたから、どっちかはわからん。 - 2009-12-15 12 22 32 ごめん.2週目になる可能性が高いんだけどリタにタイダルウェイブ使ってもらうといいよ..私も二週目以降なぜか成功しなくなって・・ほかのシークレットミッションでもこの技あれば大体とれるスキルの1ダメージをつけても平気だった気がする - 2010-02-17 23 35 29 ガットゥーゾ - 2009-12-05 00 57 09 ミッションクリアできない↑ - 2010-03-14 03 02 03 すみません。↑間違えました。 - 2009-12-05 00 57 55 30分待ったけどアレクセイが全然疲労しない。六回ぐらい秘奥義撃たせたんだけどなあ。あいつを弄るのは楽しいからいいけどさ。 - 2009-12-14 22 49 42 目に見えて「疲れた」ようなアクションするわけじゃないよ。剣の色が変わるから - 2009-12-15 10 47 40 わかってる。なかなか赤は愚か緑にさえならないのよ。 - 2009-12-15 22 22 52 秘奥義撃った直後に攻撃すると動作をキャンセルしちゃうかも。箱版のときはそれで出来なかったから・・・ひたすら何もしないでほっとけば、いけるはず。 - 2009-12-16 10 20 43 レス乙。なんとかできたよ。秘奥義使う間隔が空きすぎると剣の色が元に戻るみたい。ジュディス一人でヒットアンドアウェイしてたのがいけなかったのかも。 - 2009-12-16 23 17 18 ボス攻略 - 2009-12-30 11 20 13 もう知られてるかもしれませんが。vsフレン戦にてルミナスサインは出してこない様子?なしでもトロフィー達成しました難易度の関係かな? - 2010-01-29 06 23 44 ↑名前間違えたwルミナスサイスです、追記やはりルミナスサイスださせなくてもトロフィー取れました・・・ - 2010-01-29 06 26 53 ルミナンサイス、頻度は確かに低いけどちゃんと使うよ?もしかしてミストラルソウルと間違えてる? - 2010-02-18 18 55 54 うん ルミナンサイスだね - 2010-01-31 19 54 09 フレンの秘密任務を達成させる際、術は発動させなくてもその術の詠唱を潰しても達成できるみたい あとホーリィランスだけって時に詠唱潰したら「やるようになったね」って達成できた - 2010-01-31 19 59 22 エステルのSM 事前イベントで形見取り逃がしたらナム島でも不可能なんだなー - 2010-02-18 18 33 52 当然。アイテムの取り残しには注意。 - 2010-02-18 19 10 12 「確立が低くて」は修正してくれ・・・ - 2010-02-21 22 58 33 SMってデューク3戦目じゃ取れないんだー2戦目だったんだー - 2010-03-30 13 10 59 ちゃんと読めば書いてるよ - 2010-03-30 15 16 05 デュークのシークレットミッション難し~うっかり倒してしまう(汗 - 2010-04-05 23 37 16 味方を待機させておっさんに時間止めてもらえば落ち着いてできる - 2010-04-11 15 55 23 なるほど!!! - 2010-05-18 20 35 49 ガットゥーゾのSM公式の攻略本もここと同じ事書いてるが、花粉当てて攻撃してもSM達成できないよね?ガットゥーゾに攻撃当てて仰け反ってる所に花粉を当てたら達成出来た様に見えた 誰か検証おねーがい - 2010-04-12 01 17 51 俺も花粉で気絶させたあと - 2010-04-20 03 46 59 ガットゥーゾに攻撃してもとれなっかたので花粉で気絶させたあとにまた適当に花にあてたらとれました - 2010-04-20 03 48 23 花の近くにおびき寄せて、牙狼撃でガットゥーゾをひっくり返し、その状態の敵に花粉を当てたら取れました。 - 2010-10-04 21 36 22 は? - 2010-04-26 21 33 06 イエガーのSMが難しいぜ - 2010-06-12 21 16 25 vsフレンのシークレットミッションは一定時間経過でもとれるっぽい。PS3だが断空剣・キュアを出してないのに「やるようになったね」→greatって出た。んでSM達成 - 2010-07-23 20 51 08 キュアは一騎討ちの時使わないし、断空剣も盾攻撃だけでキャンセルしてくることが多々あり、見逃しやすい - 2010-07-23 22 06 48 これ・・全部できるかな・・・・ コツとかないの・・ - 2010-08-21 22 50 43 難しいものならコツは詳細に書いてあるし、母の形見を取り忘れなければ全部ナム孤島で再挑戦できるから、あとは気合いと根性。SMのドロップもそんなに旨みもないしね - 2010-08-22 01 15 23 カットゥーゾとイエガーが難しいがコツをつかめば余裕♪ - 2010-08-23 20 05 34 フレンが秘奥義使ってこないんですが…。 - 2010-08-24 22 02 14 どうして文をきちんと読めないの? - 2010-08-24 22 04 53 フレンの秘奥義はユーリの秘奥義のカウンターのが早いです - 2010-08-29 16 45 36 ザギってしつこい? ホモ?? - 2010-09-22 10 27 58 ↑誰に言ってんの? - 2010-08-24 22 18 24 ユーリで秘奥義を使ってもフレンが秘奥義返ししてこないのですが。。。 - 2010-09-01 15 40 54 ひたすら秘奥義 - 2010-09-22 10 29 23 魔装具 - 2010-09-10 19 15 41 最強ww - 2010-09-22 10 28 51 ナム孤島でフレンのSMを取るときはユーリ単体ではなく、フルメンバーで戦うので難易度ハード以上推奨。回復役にエステルかおっさんを入れておくと非常にやりやすくなる。 - 2010-09-16 03 35 20 イージーでやった方が楽でしょ。仲間に身を護るor回復に専念させればいいだけのこと。 - 2011-04-30 21 59 28 ナム孤島で一番最初のザギ戦やってもSMにエステル関係あんのかね - 2010-12-04 14 09 33 確認してみたところ、エステルいなかったらSMとれませんでした。 - 2010-12-06 06 32 49 マジか わざわざどーも - 2010-12-06 21 26 39 ありがとう ございます - 2010-12-06 21 27 06 箱でフレンのSMでHP100620で瞬迅剣を確認 - 2010-12-15 16 44 40 ps3のHARDのフレンSMで断空剣使ってないのに2度目の秘奥義後になぜか達成(HP182730) - 2011-01-02 22 54 26 出掛かり潰してたりしたんじゃなにのかな? - 2011-01-17 23 49 53 断空剣は技名が出ればOKの模様 - 2011-02-15 22 36 19 シュヴァーンがオーバーリミッツになっても、秘奥義使いません。経験値10倍でLv70なので倒しちゃいそうです。どうしたら秘奥義使いますか? - 2011-02-24 17 33 01 ある程度削ってからみんなガードで待つ - 2011-03-03 14 10 55 自分も断空剣出さずに終わったな、ずっと全キャラガードしてて技名も見なかったんだけど。見逃してはいないはず・・・ - 2011-03-01 11 28 58 ルミナンサイス使ってくれない。 - 2011-03-17 13 29 08 ストーリ中にSM達成してもらえるアイテムで、それ以外の入手法がないってのはありますか? - 2011-04-06 09 44 01 多分、輝星石だけかと思います。まちがってたらすみません。 - 2011-05-17 16 04 41 いや輝星石は砂漠の夜(アウトブレーカー倒す迄)に出てくる敵が落とすはず。 - 2011-06-14 08 12 25 それは輝星石じゃなくて橙星石。 - 2011-07-12 01 07 45 輝星石 - 2011-06-20 18 50 33 グレード - 2011-07-11 22 46 02 イエガーのSMユーリのjっぱれっぴょうげき - 2011-07-24 20 32 15 イエガーSM ユーリOVL2 背中から戦迅狼破2回連続 起き上がったらショットカットでレイブン時雨 で簡単。 なにこのwikiばからしい - 2011-07-26 04 57 02 馬鹿らしいと思うなら見なきゃ良いだろ - 2011-08-03 01 47 58 ショットカットwww良いじゃん別に人それぞれのやり方があるんだから。 - 2011-08-07 14 37 08 既出かもしれないけど書いてないんで一応。アウトブレーカー戦、コアに攻撃があたると色が変わる。断空牙だとたまにコアと敵の本体の間に入り込んで当たってない時があるので、色で確認したほうがいい - 2011-08-09 10 19 35 ザギを船から落とすミッションは、船中央から少し端によった状態でリタのレイジングドライブで落とせました。 - 2011-08-14 11 35 32 ショットカットの人。上から目線でしか情報提供できないようなやつは来るな - 2011-09-02 00 03 02 多種多様な攻略があるんだから、なにが正しい訳ではない。自分中心みたいな言い方はやめて欲しいですね。 - 2011-09-04 10 21 32 畏怖されし巨体、アウトブレーカー、バイトジョーはトラクタービームも結構役に立つ。タイミングを上手く合わせられれば。。。 - 2011-12-24 23 21 12 イエガー SM - 2012-01-31 23 21 27 ショットカットってなんですか?kwsk - 2012-02-21 00 47 43 shot cut - 2012-02-28 19 31 41 イエガー戦、パティのBフォーム/ヴァリアブルトリガー(2,3回転で近距離hit)も簡単にガードブレイク誘発できたのでおすすめです - 2012-04-02 13 52 56 ザキの海落としはトラクタービームが一番簡単かな?オートで連発させて、端のほうで戦っていれば簡単に落ちた。書かれている他の手段では自分は無理でした・・・ - 2012-05-02 18 01 26 フレン戦、カウンターで秘奥義は使いません - 2012-07-11 11 34 05 ザキ一戦目はフィールド端で烈砕衝破で一発でいけました - 2012-07-16 01 01 27 hh - 2012-08-04 14 46 17 フレンが技を使わないから取れん。マジで誰が考えたんだこのミッション - 2012-09-06 20 15 31 サブイベ ザウデ - 2012-09-17 15 41 00 ミス - 2012-09-17 15 41 47 ↑3 フレンの周りをぐるぐる走ると技を勝手に出します。ひ奥義はパラディンマントをつけると81ぐらいしかくらいません。Lv60いか - 2012-09-17 23 37 14 ↑すみません(うちミスした)以下です。取りあえず1回全部やりましたがデュークのやつが一番難しい。リタで、やってしまった。ユーリにモーションあったなんて…PS3版ですが。 - 2012-09-17 23 47 39 ザ・レッドマント装備でSM21のフレン戦はらくらくでした。(PS3) - 2012-09-18 18 24 56 イエガー戦。ユーリ操作で斧装備、爆砕陣連発でイエガーダウン後立ち上がったところをオートのレイブンが時雨を撃ってくれてなんなくクリアできたw - 2012-09-24 14 01 02 フレン戦 - 2012-11-27 22 15 00 アウトブレーカーのコア破壊。トラクタービーム一回で破壊できます - 2012-12-30 12 38 11 ベリウスが分身しません。知ってる方お願いします - 2013-01-04 14 30 43 コア破壊が難しい どうやったら破壊できる? - 2013-02-06 14 32 14 フレンの体力最初に削りすぎるとルミナンサイス全然使ってくれん…… - 2013-03-26 20 10 17 アミュレット - 2013-08-18 11 33 14 デュークの秘奥義で倒すですが、秘奥義で倒しきれずにガードルリフレクトなどの反射ダメージで倒してもOKでした。秘奥義以降は他の攻撃してしまうとダメみたいです、秘奥義で倒しきれない場合の救済処置みたいなものか? - 2013-08-26 12 09 15 ミッション6「レイヴンの特技「土竜なり」を使って敵の回復行動を阻止」ですが、キャラ変更できなくても、レイブンをオート状態でも取得できました。レイブンを「土竜なり」だけ使うように設定しておき、レイブンが水たまり付近にいるようにしておくと「土竜なり」設置して、弱ったボスが回復しにいって罠にはまります。 (2024-03-27 21 11 00)
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↓誤爆!すいません・・・ - 名無しさん 2011-11-30 16 40 55 図鑑 完成度 - 名無しさん 2011-11-30 16 39 45 断空剣イージーでも出ます。ただ断空剣キャンセルして他の技使ったりするから分かりにくいかも - 断続的空 2009-11-03 02 31 05 PS3だけどイエガー戦でガードブレイクしたら時雨の変化技連打でいけるっぽ - 名無しさん 2009-10-01 14 27 38 一通りやってみたんだが、箱○版と難易度あんまり変わらなくないか? - 名無しさん 2009-10-01 01 35 32 ミッション17の母の形見ってエステリーゼ戦後じゃもうとれない? - p 2009-10-01 00 40 21 フレン戦は、ファーストエイド使わなくてもシークレットOKでした - 名無しさん 2009-10-01 00 14 42 シークレットミッション20なんだが、パティのどのフォームか忘れたがスターオブドリームの着地の爆発を当てたらなぜかGREAT!取れたんだが・・・バグ?(´・ω・`) - 名無しさん 2009-09-30 21 03 37 シークレットミッション3なんだが、ダウン中に花に当てるが正解なんじゃ?花粉に当てて気絶させても一発でもどって何もできんからいろいろ試してたらダウン中当てたら終った - 名無しさん 2009-09-30 06 41 02 コンボの中に組み込んで使ってくるから分かりにくいだけだと>断空剣 - 名無しさん 2009-09-30 01 35 52 ノーマルでも断空剣は普通に使う なかなか出してくれないだけ - 名無しさん 2009-09-29 22 13 44 フレン断空剣使ってきました。難易度で違うのかな?ハードで確認。 - 名無しさん 2009-09-29 21 40 11 初心者向けガットゥーゾ戦の簡単な方法。最初は無視して倒す、二週目かナム孤島でピヨノン装備で花の前に立って殴るだけ。気が向いたら誰か追加してください。 - 名無しさん 2009-09-29 20 13 22 フレンでSM狙ってたのですが最初のうちにルミナンサイスでさせておかないと後半はホーリーランスばかりでした - 名無しさん 2009-09-29 16 43 54 フレンは断空剣使いますよ、おいかけっこしてたら出してきました。 - 名無しさん 2009-09-29 16 40 18 あとノーマル7万から守護方陣確認、ファーストエイドは未確認です - 名無しさん 2009-09-29 00 43 58 同じくフレンは断空剣なかったっぽいです - 名無し 2009-09-29 00 42 48 デューク(2)のSMって第二秘奥義でもOKですか? - 名無しさん 2009-09-28 09 02 46 SMコンプ称号取れてない人がいるようだけど、自分はストーリーで取れてないやつだけナム孤島でとって最後にデュークのSMを取ったらそのクリアデータでオルニオンの宿屋に泊まって称号とれましたよ。 - 名無しさん 2009-09-28 02 54 06 フレン戦で、断空剣はしません。それ以外の術技を使用させてSM取れました。 - 名無しさん 2009-09-27 16 16 16 アレキサンドライト - 名無しさん 2009-09-27 13 29 32 SM18イエガー戦で秘奥義使用前にパティのセバードフェイトの大当たりでダウンとっても達成できました。 - 名無しさん 2009-09-26 02 03 03 塚、SMがんばればアレクセイ戦でフェアリィゲットできたのかよwガチでがんばればよかった - 名無しさん 2009-09-25 23 17 22 自分もナム孤島でSM取って称号取ろうとしたんですが、ストーリーで取ってないSMのみ取ってもオルニオンでイベントが発生しませんでした。その後ナム孤島で全ボスのSM取り直したらオルニオンでイベント発生しました - 名無しさん 2009-09-25 19 29 22 ↓一応SMとってオルニオンにいったのはクリア後です。 - 名無しさん 2009-09-25 00 52 57 発展はさせてないです。絶風刃、ヴァンジーロスト、くらいしかイベントやってないです。他のイベントフラグあると発生しないとか? - 名無しさん 2009-09-25 00 51 54 イエガー戦、「時雨の音」でもできました。 - 名無しさん 2009-09-24 12 32 36 シークレットミッション8の彷徨う骸の凶戦士戦ですが、セファードフェイトα中でもミッションクリア出来ました。 - 名無しさん 2009-09-24 06 40 29 ↓ナム孤島でSMクリアしてオルニオンで休んだがイベント発生しなかった。発展させる必要はある? - 名無しさん 2009-09-24 00 25 17 ナム孤島でSMクリアしても称号とれます。SM習得後、オルニオンの宿で休むとイベントありました。 - 名無しさん 2009-09-23 20 59 46 ナム孤島でSMクリアした場合、ユーリ称号は取得できますか? - 名無しさん 2009-09-23 17 45 41 畏怖されし巨体で攻撃してもはじかれる時は、リタのストーンブラストなどが有効。詠唱キープしつつ若干先読みで。 - 名無しさん 2009-09-21 19 38 41 彷徨う骸の凶戦士のSM報酬でセフィラ確認 - 名無しさん 2009-09-21 18 40 21 彷徨う骸の凶戦士no - 名無しさん 2009-09-21 18 39 38 畏怖されし巨体は「懐で3HIT」でダウンする。OVL単体ではダウンしないぜ - 名無しさん 2009-09-21 13 36 59 麗しの星はザウデで入手できます - 名無しさん 2009-09-21 09 35 49 アレクセイの死暮れ - 名無しさん 2009-09-21 01 03 29 ↓↓確かに、箱○がどうだったかは覚えてないけどPS3版はオーバリミッツでは何十回試しても一回転するね - 名無しさん 2009-09-20 16 52 03 ドン戦のSMはないのか。 - 名無しさん 2009-09-20 08 22 25 シークレットミッション5はオーバーリミッツ発動で本当にひっくり返せるのか?数十回試しても回転はするがひっくり返らないんだが。 - 名無しさん 2009-09-20 01 40 32 ↓↓SM20の文章が微妙に違うんだが?攻略サイトを見て憶測で書いたのは確定的に明らか - 名無しさん 2009-09-19 19 25 34 フレン使用術技 魔神剣 瞬迅剣 虎牙破斬 飛天翔駆 断空剣 光翔翼 獅子戦吼 紅蓮剣 爪竜連牙斬 魔神連牙斬 魔皇刃 ファーストエイド ルミナンサイス ホーリィランス あと秘奥義でSM攻略確認 - 名無しさん 2009-09-19 10 07 20 シークレットミッション20、2度目の彷徨う骸の凶戦士戦で、アイテム「麗しの星」を使用しました - 名無しさん 2009-09-18 04 42 13 ブロンズ、シークレットミッション8、彷徨う骸の凶戦士戦で、敵がリボルバーに銃弾を装填してる隙に攻撃し、ダウンを奪いました。 - 名無しさん 2009-09-17 12 38 25
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登場人物アグナス エヴァ キリエ クレド グロリア サンクトゥス スパーダ(登場人物) ダンテ トリッシュ ネロ バージル レディ ボスアンジェロアグナス アンジェロクレド エキドナ 神(The Savior) ドッペルゲンガー(ボス、参考) バエル、ダゴン ベリアル 重要用語デビルメイクライ フォルトゥナ システム用語イクシード エネミーステップ グリムグリップ スーパーダンテモード スタイリッシュコンボランク スタイル スナッチ 多段化 チャージショット 挑発 デビルトリガー(DT) デビルトリガーゲージ(DTゲージ) デビルハンターランク バスター フルスチーム 魔人化 スタイルトリックスター ソードマスター ガンスリンガー ロイヤルガード ダークスレイヤー リアルタイムスタイルチェンジ クイックシルバー(参考) ドッペルゲンガー(スタイル、参考) 近接武器(魔具)衝撃鋼ギルガメス スパーダ(武器) バヨネット フォースエッジ ベアナックル ベオウルフ(武器) 無尽剣ルシフェル 閻魔刀(やまと) リベリオン レッドクイーン 銃器エボニー&アイボリー カリーナ=アン 幻影剣 幻影刀 コヨーテ・A 災厄兵器パンドラ ショットガン ハンドガン ブルーローズ ルーチェ&オンブラ アイテムオーブ キーアイテム スター プラウドソウル ホーリーウォーター 略称・通称など登場人物 システム用語・アイテム 装備 アクション スタイル 敵 ボス その他 台詞の空耳・通称 コメント 主にDMC4にのみ登場する用語について解説しています。 ナンバリングシリーズ全般に関する用語集はこちら※ネタバレ注意 登場人物 アグナス 4に登場する魔剣教団における技術局の長。 悪魔に対抗するための武器や技術の開発は彼に負う所が大きく、教団騎士達の機械仕掛けの剣も彼の考案による。 マッドサイエンティストな部分があり、研究にかまけて教団の行事に顔を見せる事も少なく教団内には彼の事を知らない者も多い。 エヴァ ダンテとバージルの母親。 長いブロンドの女性で、写真の中ではダンテと同じように赤を基調とした服を着用している。 バージルが力を追求し悪魔の道に進むことになるのは彼女の死による影響が大きい。 キリエ 4に登場する女性。天涯孤独な身の上のネロにとって姉か母のような存在で、家族同然に暮らしてきた。 教団騎士団長クレドの妹でもあり、大祭「魔剣祭」にて歌姫を務める。 クレド 4に登場する城塞都市フォルトゥナを悪魔から守る教団騎士の長。 その剣の腕も騎士団トップに相応しいものである。 多くの部下を率いる統率力、厳粛公正な性格から彼を慕う者は多い。 キリエの兄であり、同じくネロを家族同様に思っているものの、ネロの命令違反や突飛な行動には頭を悩ませている。 グロリア 4登場の魔剣教団幹部の中で唯一の女性。 エキゾチックで妖艶な容姿を持ち、周囲からの注目は多い。 短期間で教団内で幹部に登り詰めており、よからぬ裏事情があるのではないかと勘ぐる者も多い。 体術・戦闘術には大いに優れているようだ。 サンクトゥス 4に登場する魔剣教団の教皇。民衆から絶対的な尊崇を受ける指導者であり、歴代教皇の中で最も偉大な存在と言われていたが…。 スパーダ(登場人物) バージルとダンテの父親。2千年前に魔界の侵攻から人間界を守るために悪魔の軍勢と戦い、魔界の王を討ち倒した伝説の魔剣士。 魔界もろとも、自らの強大すぎる力も共に封印し、以後は人間界を見守りつつ生涯を終えた。 現代においては半ばおとぎ話のように捉えられ信じる者は少数だが、4に出てくるフォルトゥナと言う土地ではスパーダの事績を信じ神として崇めている。 ちなみに閻魔刀やリベリオンなど、ダンテとバージルが扱う武器は元々彼が所有していたものである。また彼が生前使っていた最強の剣は彼と同じ名前を冠している。 ダンテ デビルメイクライシリーズの主人公。 悪魔でありながら正義に目覚めた伝説の魔剣士スパーダと、人間の母親エヴァの間に生まれた半人半魔のハーフである。 それゆえ人間の姿をしていながら、人間離れした技や怪力を自在に操る。 普段は人間の姿だが、自分の意思で完全な魔人の姿になることが可能。 悪魔に対し好戦的で乱暴に見えたり、普段の言動から軽い性格と思われがちだが、 悪魔から人間達を救った父と自分を愛し育ててくれた母を誇りに思っており、 父が持つ正義の心と母の優しさをしっかりと引き継いでいる。 半人半魔ながら、潜在的な力はスパーダ以上らしい。 全作品通して服飾や魔人のデザインはアレンジされるものの、基本的に血の様な赤を基調としたロングコートを纏っている。 ファンの間では赤いロングコート、大剣、大型二丁拳銃がダンテのパーソナリティとして定着している。 トリッシュ 1で初登場した、ダンテをマレット島へと案内する美女。 正体は魔帝ムンドゥスが作り出した悪魔で、姿はダンテの母親に酷似している。名前の由来は『神曲』に登場するベアトリーチェからと推察される。 電撃のような魔力を自在に操る。紆余曲折あり、1のエンディングでダンテのパートナーになった。 今作にも登場し、前髪を後ろになでつけた髪型に変わっている。 今作ではトラブルメーカーな一面が強調されている。 4SEでは2以来のプレイアブルキャラとなり、様々な技が追加されている。 ネロ 悪魔の隻腕(右腕)を持つ、4の新主人公。 その腕前から周囲に一目置かれている魔剣教団の若き戦士。 厭世的で皮肉屋、周囲との協調性に欠け、単独行動を何よりも好む傾向にある。 そのため、教団戦士の中でも「汚れ役」を命じられる傾向にある。 大剣「レッドクイーン」と大型六連装リボルバー「ブルーローズ」、そして悪魔の隻腕「デビルブリンガー」を駆使して戦う。 悪魔の隻腕を宿す以前は不明だが、ゲーム中ではダンテやバージルとは異なり剣や銃を左手で用いる。 バージル ダンテの双子の兄。1では名前ととある上級悪魔(下記参照)の正体として登場したのみだが、3で本格的に登場する。 1ではムンドゥスに操られて変貌した、魔界の剣士ネロ=アンジェロとしてのみ登場。 他にもイベントシーンや1周目のある時点まで所持しているアミュレットで彼の名前が確認できる。また子供時代の彼が、声のみでわずかに登場する。 外見は髪を後ろになでつけている点以外はダンテとそっくりで、髪を下ろすと殆ど見分けが付かなくなってしまう。 しかし、ダンテとは違い冷徹で目的のためなら手段を選ばない。 武器の日本刀(閻魔刀)から繰り出される剣術は冷酷無比にして華麗、目にも留まらぬ居合いは一瞬で相手を斬り刻む。 一方で、自らの美学により銃器を使う事を良しとせず、シリーズ全体で見ても、3の作中でとある敵にエボニーを撃ちこんだきりである。 ダンテと対照的な青いコート、日本刀、銃器を使わない戦闘スタイルが彼のトレードマークのようだ。 力こそ世の全てと信じ(そこまでの考えに至る経緯は母であるエヴァの死が原因)、自ら悪魔として生きる道を選ぶ。 それ以来消息不明であったが、3の一年前にダンテと再会する。 3ラストで母の仇でもある魔帝ムンドゥスに戦いを挑むものの敗れ、その後1において「魔界騎士 ネロ・アンジェロ」としてダンテに敵対することになった。 だがダンテのアミュレットを見て動揺したりと、バージルとしての自我が完全に奪われた訳ではなかったようだ。 最終的にはダンテに倒され、自らのアミュレットを残して消滅した。 4小説版や4SEでは3より前にフォルトゥナに赴いていた事が判明する。そして… 4SEでは再びプレイアブルキャラとなっており、バージルモードでは全ミッションをバージルで攻略する事となる。 レディ 登場人物の一人。3で初登場。 アーカムの娘であり、オッドアイを受け継ぐ。 ハンドガン、サブマシンガン、手榴弾、カリーナ=アン等、多数の近代兵器を装備し、それらを巧みに駆使して戦う。 レディ(お嬢さん)という名前はダンテが呼んだもの。 本名はメアリであり、こちらはアーカムがつけたようである。よってメアリ=アンが本名。 若くして悪魔狩りを仕事とする。 悪魔になるために母を生贄にした父と、父を変貌させた悪魔を激しく憎んでおり、父を含む全ての悪魔を滅ぼす決意を持つ。最初はダンテもその例外ではなかった。 しかし、彼も悪魔でありながら自分と同じ様に悪を憎み、そして他者を思い遣る心を持っている事を知り、最終的に和解。 今作にも登場し、服装は真っ白なジャケットにショートパンツとなっている。 金にがめつく、自分では手に負えぬ仕事や面倒な仕事をダンテに押し付けて莫大な仲介料を請求するという一面が追加されている。 4SEでは追加プレイアブルキャラの1人となり、カリーナ=アンに加えて使い捨てのハンドガンやショットガンも駆使する銃撃特化キャラとなっている。 ボス アンジェロアグナス アンジェロクレド エキドナ 魔界の深奥に広がる巨大な森の主。 龍を思わせる外観の頭部に女性型の体が付いており、この体がエキドナの本体である。 ミティスの森を密林へと変貌させ、森の至る所に意思を持つ種子「キメラシード」をふり撒いていた。 刃の付いた触手を振り回したり、種子を飛ばしたりして攻撃してくる。 種子を「わらわの子」と呼び、ふり撒いている種子を破壊したネロやダンテに襲い掛かったが、いずれも返り討ちにあっており、2度目のダンテとの戦闘で満身創痍になっていた所でトドメをさされた。 キメラシードとは別に「セフィロトの実」なる果実も宿していたようで、ネロが回収している他、魔剣教団も魔界の植物で本部を封鎖していた事から同型の物を所有していたと思われる。 神(The Savior) ドッペルゲンガー(ボス、参考) 3に登場していた上級悪魔で、身体が影でできている。ダンテに特殊な光を浴びせて魔人の姿をコピーしていた。 3ではダメージを与えるには特殊な手順を踏む必要があった。 4本編には関わってこないが、ダンテやトリッシュでブラッディパレスを登頂すると、101階で待ち構えるダンテがドッペルゲンガーになっている。 4で二度目のボス敵として登場したダンテとほぼ同仕様であるため、3のように特殊な手順を踏む必要はない。 バエル、ダゴン 魔界の各地に暮らす悪魔の一族。 放出したガスで身を隠し、淡い光を放つ少女の姿をした触角「ルサルカ」だけを晒して 獲物を誘い込み、飲み込んでしまう。 フォルトゥナ城を吹雪で覆っていた元凶であり、巨体を用いた力任せな攻撃や氷による攻撃を得意とする。 バエルとダゴンは適応した環境により体色や触角の色が異なっており、触覚の色が青い個体はバエル、赤い個体はダゴンとされている。能力面では両者に違いは全くない。 1体だけでも上級悪魔としての実力を持つが、多数体が存在している種族でもあるらしく、 ネロは増援が出てくる前にすかさず地獄門を閉じて事なきを得たが、ダンテは巨体では同士討ちが起こりやすい欠点を見抜いており、同士討ちで弱った所にパンドラの様々な技を用いて殲滅させている。 なお、ゲーム中では正規の方法ではムービーのように複数体と戦う事は残念ながら出来ない。 ベリアル 魔界の中でも特に苛酷とされる炎獄で生まれ育った悪魔。 かつては魔界の帝王に仕えていたが、魔帝が封印された後は炎獄の覇者として君臨していた。 人間を良くも悪くも意識していない面があるが、武人気質故か、挑発行為には非常に敏感である。 灼熱の炎を鎧のように覆い、この炎や様々な剣術での攻撃を得意とする。 過去にはスパーダに憧れていたとされており、スパーダが魔界を裏切った際には失望の念を抱いていた。 スパーダに子供がいる事も把握しているらしく、ネロと対峙して敗北した際には更なる血族が居た事に驚愕し、力を蓄える為に魔界に撤退した。 ダンテに対しては明確に逆賊スパーダの息子と罵り、問答無用で襲い掛かったが、返り討ちとなり遂に倒された。 重要用語 デビルメイクライ ダンテが営む便利屋の名前であり、このゲームの題名。その意味は「悪魔も泣きだす」。 名前も付けない内から悪魔に店を襲撃されては、店内で暴れまわったり、トリッシュに投げつけられたバイクを銃で蜂の巣にし、爆発させた挙句店内を黒焦げにしたり等、職業上災難が多い場所。 ダンテの趣味が所々に現れており、事務所兼自宅といった模様。 何故か椅子が倒れていることが多く、いつも蹴り上げて立てている。 フォルトゥナ 今作の舞台となる、とある大陸沿岸部に存在する城塞都市。 魔剣士スパーダを神と崇める独自の宗教が信仰されている。 「魔剣教団」と呼ばれるその信仰組織は「スパーダ」以外の悪魔を憎み排除することを第一の教義としており、その実現の為に教団騎士という独自の兵隊を所有している。 フォルトゥナは周囲の近代国家とは距離を置いており、周囲には広大な森や渓谷が未開発のまま残されている。 街中は近代化が進んでおり、道路交通網なども整備されている。 システム用語 イクシード 4から登場した新要素。ネロの所持する剣の柄はバイクのアクセルのような形状をしており、これを捻ると段階的にEXゲージが上昇していく。これが最大まで溜まるごとにストックゲージが一つ点灯し、その状態で行う攻撃は強力なものになるが、ゲージは0に戻る。EXゲージは最大3つまでストック可能で累積する程威力は増大し、噴き出す火炎も大きくなる。ゲージ溜めは歩行や滞空中の非攻撃時に行い、より早く溜められるボタン押しタイミングも存在する。 エネミーステップ 敵を足場にして多段ジャンプをすること。略してエネステ。 一部ボスや雑魚に対して生存性や攻撃力を向上させることのできるテクニック。詳しくは裏技・小ネタ等#id_d475b2e5の項を参照されたし。 1と3では隠し仕様として登場していた。2では未実装。 4以降では初期状態では使用出来ず、スキルとして取得する必要がある。 グリムグリップ 時空のひずみが具現化したもの。 グリムグリップの紋章がある起動装置の場所で、悪魔の右腕を使用して高速移動ができる。 4SEではバージルの幻影剣やレディのワイヤーショットでも移動できる。 スーパーダンテモード 2以外でシリーズ通して存在する、半ば恒例の隠しコスチューム。 外見は通常時と変わらないが、デビルトリガーを使い放題というなんとも魅力あふれたものである。 ただし最高難易度であるDMDをクリアしなければ解禁されない。 4でも健在だが、3同様に発動中体力が回復しなくなる上に、今作からはスーパーダンテを使うと極端なペナルティが発生してデビルハンターランクがC以下になる仕様になってしまった。 PS3・Xbox360版ではあくまでDTゲージのみが常時MAXという仕様だったが、PC版やSE版ではイクシード・災厄ゲージ・RGゲージ・集中ゲージも常時MAXになっている。 スタイリッシュコンボランク スタイリッシュランク、コンボランクとも言われる。 戦闘中に敵を攻撃したり倒したり、逆に敵の攻撃をかわした時、挑発した時などに、画面上に表示されるランクの事。低い方からD・C・B・A・Sの5段階あり(3からはSの後にSS、SSSがある)、スタイリッシュポイント(ゲーム中の内部パラメータ)の入る行動を起こす毎に加算され徐々に上がっていく。作品ごとにポイントが加算される行動は違うが、敵を攻撃する、倒すといったものは共通。 1と2では同じ攻撃をしていてもランクは上がっていくが、3以降は同じ攻撃をしてもランクが上がらないものがほとんどである。 スタイル 3から追加された要素で、いわゆる型である。今作では3にも登場した成長型スタイル4つが続投し、加えてとあるボス勝利時にダークスレイヤースタイルが手に入るようになった。尚、今作からはリアルタイムスタイルチェンジシステムが採用され、従来はステージ選択時にスタイルを選択する方式だったがプレイ中のいつでもリアルタイムにスタイル変更できるようになった。 スナッチ 4から登場の新要素で、ネロの悪魔の右腕を用いた特殊アクション。ネロは悪魔の右腕「デビルブリンガー」を使い、離れた位置にいる敵を近くまで引き寄せる事ができる。また吹っ飛ばした敵を引き寄せて攻撃コンボを続行するのにも利用できる。敵だけでなく、探索時に離れていたり通常移動で立ち入りにくい場所にあるアイテムを引き寄せることもできる。 グリムグリップや一部の敵に対しては逆に引き寄せられる「ヘルバウンド」が発動する。 DTを発動すると「デビルスナッチ」となり、直線上にいる敵を纏めて引き寄せられるようになる。が、残念ながらこちらはイマイチ使い勝手が悪い。 多段化 チャージショット 1より登場しているボタン長押しで行える溜め銃撃で、通常より強力な攻撃が行える。 ダンテの場合、3では銃撃型スタイル「ガンスリンガー」時にハンドガンかショットガンを装備している場合のみ使用可能だったが、4ではリアルタイムスタイルチェンジ導入に伴ってかどのスタイルでも使用可能になっている。 ネロもブルーローズを使って行うことができ、ネロの場合は小型の悪魔なら吹き飛ばすことのできる単発技になっている。 4SEでプレイアブル化したレディも似たような技を使用できる。 挑発 特定ボタンを押すことにより敵悪魔に対して挑発モーションを行う。 挑発時には大きな隙ができるが、敵の近くで行えばデビルトリガーゲージが大きく回復するため、攻撃コンボと上手く織り交ぜれば早くデビルトリガーを発動し敵掃討とコンボ評価引き上げに活用できる。 2には一旦なくなったが3以降復活した。 1ではボタンを押す強さで、3以降はその時点のスタイリッシュランクで動作が変わってプレーヤーを盛り上げてくれる。 デビルトリガー(DT) 略称DT。デビルメイクライにおいて、ダンテやネロ達メインキャラおよび悪魔が発動する魔力のこと。 面上ではライフゲージの下に表示されており、3ゲージ以上蓄積されると発動可能になる。 デビルトリガーゲージは、ダンテ達が敵に攻撃したり攻撃を受けることによって蓄積される。 今作ではダンテは操作可能時点でDTを発動できるが、ネロはある程度物語を進める必要がある。 デビルトリガーゲージ(DTゲージ) デビルトリガーを発動する為に必要なエネルギーゲージ。 初期値は3メモリ、時空神像等でパープルオーブを取得する事によって最大10メモリ相当まで増やす事ができる。 敵を攻撃したり、ダメージを食らったり、挑発するなどの行動で溜まっていく。 デビルトリガーを発動するにあたって最大まで溜める必要はなく、最低3メモリあれば発動可能。 使用中は絶えずエネルギーを消費し続ける為ゲージは徐々に減っていき、無くなると自動的に魔人化は解除される。そのため、デビルトリガー発動時は魔人化していられる時間のタイマー的役割を果たす。 今作では1と同様、時間経過以外にも一部の特殊技や魔人化にのみ使用できる強化技などを使用する際にもゲージを一つ程度消費する。 デビルハンターランク シリーズ全作を通して存在する、ミッション終了後にリザルトに表示されるそのステージ中の評価。 低い方からD・C・B・A・Sの5種類。1においてはミッションクリアまでに掛かったタイム・取得オーブ量・被ダメージ使ったアイテムの種類と個数、2では1のものに加えてスタイリッシュポイント(戦闘中のスタイリッシュランクとそのランクがでた回数の割合により計算される)、3は2と同じだが、スタイリッシュポイントは戦闘中の平均値により算出。2・3は総合評価のランクは元より、それぞれの項目別でもランク付けされる。それぞれの項目の全てを、Sランクを取ってのSランククリアはSSランクと評価された。 今作は評価基準に様々な変更点が出ている。詳細はこちらを参照されたし。 バスター 4から登場の新要素で、ネロの悪魔の右腕を用いた特殊アクション。 悪魔の右腕「デビルブリンガー」で敵をつかみ、全力で地面に叩きつける投げ技の一種で絶大なダメージを与えられる。 地上・空中どちらでも繰り出すことが可能で、状況次第では振り回し動作の後他の敵に向かって投げ飛ばし集団ダメージを狙うことも可能。 使用する悪魔によって攻撃パターンが違うのも見所の一つ。 DT発動時は「デビルバスター」となり、モーションや攻撃力が更に強化される。 フルスチーム 魔人化 デビルトリガーを発動し、悪魔の力を解放する事。 ダンテ他操作キャラの多くは武器や魔石に秘められた悪魔の力を利用することで魔人化し、強力な力を得ることが出来る。 ダンテの場合、全作品を通して全てデザインが変わっている。 スタイル トリックスター 成長型スタイル4種の内の一つ。 移動・回避に長けた扱いやすいスタイルであり、ダッシュやスカイスター等の動きで敵を翻弄する。 単純に避けるだけでなく、避けた上で反撃する、吹き飛ばした敵に近づいて追撃、 といった攻撃的な使い方も可能。 トリックスターの各種スタイルアクション実行中には無敵時間が存在する。 なお、今作より暴発や事故の原因だった「ウォールハイク」が削除され、代わりに敵を踏み台にして上空に飛び上がる「マスタング」が追加された。 ソードマスター 成長型スタイル4種の内の一つ。 近接武器の真価を引き出し、様々なスタイル専用技が扱えるようになる。 あらゆる攻撃パターンが存在する、最も技の多いスタイル。 ガンスリンガー 成長型スタイル4種の内の一つ。様々な銃技を扱えるようになる。 ソードマスターの次に技数が多いスタイル。 遠距離戦が得意なのはもちろん、場合によってはソードマスター張りに接近戦に特化することもあり、 極めればそれこそ近接武器を使わずクリアも可能。 ロイヤルガード 成長型スタイル4種の内の一つ。 敵の攻撃をガードして怒りのエネルギーを溜める「チャージ」と、 溜めたエネルギーを放出して敵にダメージを与える「リリース」の二つが持ち技。 また敵と攻撃のタイミングを合わせて発動すると「ロイヤルブロック」や「ロイヤルリリース」となって効果が上昇する。 前者はあらゆる攻撃を防ぐことができ、後者はエネルギーがゼロの状態でもザコ敵を一撃で葬るほど。 また魔人化を併用すれば攻撃力向上補正により、一撃は計り知れない威力になる。 使いこなすのが難しい上級者向けスタイル。だが、シンプル故に使い込む毎に上手くなるという使い味が渋い。 今作では敵の攻撃を吸収・回復する「アルティメット」が削除され、代わりに溜まっているRGゲージの分だけ無敵状態になれる「ドレッドノート」が追加された。 ダークスレイヤー 3SEで初登場したスタイル。力のみを追求し、闇へと堕ちた剣士。 3SEでバージルを操作するときのスタイルで、バージルはこれ以外のスタイルを持たず、またスタイルによるクレイジーコンボもないが、スタイルレベルが上がることで時空神像で強化出来る技が増えた。 この3SEではスタイルアクションはエアトリック系のみとなっている。 4ではミッション17クリア後にダンテのスタイルの一つとなり、閻魔刀によるコンボや範囲攻撃を行使するスタイルとなった。 リアルタイムスタイルチェンジ 4から追加された要素の1つで、戦闘中でも自在に上述したスタイルを自在に切り替えられるようになった。 これにより3よりも戦法・コンボの幅が大幅に広がっている。 クイックシルバー(参考) 3で使用できた消費型スタイル2種の内の一つで、時の流れを操るスタイル。 発動するとDTゲージと引き換えに自分以外が白黒世界となり、自身の移動速度はそのままに、周囲の時の流れな緩やかになるものだった。 4ではスタイルとしては登場せず、一部の場所でのみ使用可能なステージギミックに留まっている。 ドッペルゲンガー(スタイル、参考) 3で使用できた消費型スタイル2種の内の一つで、その名の通り、デビルトリガー発動と同時に影による自らの分身を作り出し、共に攻撃するスタイル。 本体と影が同時に攻撃するので、純粋に火力が2倍になるという、攻撃に完全特化した性能だった。 こちらも4ではスタイルとしては登場しないのだが、ネロの魔人化がこの要素を色濃く引き継いでいる。 近接武器(魔具) 衝撃鋼ギルガメス 4に登場する、籠手と具足状の武器。生物と同化しその体の一部を鋼のごとく硬質化する魔界金属でできており、つまり籠手や具足に見えるのは肉体が変化したものである。 ダンテが入手し使用する。攻撃時に強力な衝撃を放ち、またその威力を蓄積して放つ(溜め攻撃)事もできる。 溜めモーション時にはフェイスマスクが装着される。 性能は3のベオウルフとほぼ同様だが、フルスチームや多段化が導入された事で、火力が更に増している。 また、3のバージルや1のモーションを彷彿とさせる技も登場している。 スパーダ(武器) DMC1から登場している近接武器。 フォースエッジがパーフェクトアミュレットにより本来の姿を取り戻したもの。 スパーダ自らと同じ名を持つこの剣こそが魔界との戦いの折に振るわれた武器である。 鎌のような刃を持つ巨大な片刃剣の形をしており、常に強力な魔力を纏っている。 今作では魔剣教団の手に渡っており、ある登場人物がこの魔剣を振るう。 4SEでは新たにプレイアブル化したトリッシュの武器の1つとして登場。特定の技で槍や鎌に変形する機能も健在である。 バヨネット フォースエッジ 1のダンテの初期装備であり、彼の父である伝説の魔剣士スパーダが所有し魔界を封じるのに用いた剣の一つ。 3のラストではダンテがバージルに勝利した事から、フォースエッジを人間界に持ち帰る事となるものの、 その時点でアミュレットは二つに分かれてしまうため、真の力は解放されていない状態だった。 後にダンテとバージルの持つアミュレットを組み合わせてパーフェクトアミュレットとすることで真の力を解放し、 伝説の魔剣士と同名の魔剣「スパーダ」へと変化する。 1ではリーチ、威力共にアラストルに劣り、魔人化やスティンガー、ラウンドトリップ等を使えない性能だったため、アラストルを入手したら(フォースエッジ縛りでもしない限り)お役御免だった。 3SEではバージルの武器の1つとして使用可能で、コマンド技はダンテのリベリオンと似た性能だが、コンボは閻魔刀との2刀流となる。 閻魔刀ほどではないが、リーチは1から大分改善されている。 ちなみにダンテもコスチュームを1系のものにすれば、グラフィックのみだがリベリオンをフォースエッジに変える事ができる。性能もリベリオンと全く同じ。 4SEでプレイアブル化したバージルの近接武器の1つとして引き続き登場。他の既存武器共々様々な技が追加されており、閻魔刀との二刀流コンボも大幅に変更されている。 集中ゲージが最大の場合は多段ヒットするようになり、敵を怯ませやすくなる。 ベアナックル ベオウルフ(武器) ボス「ベオウルフ」の力がバージルによって奪われ、籠手と具足の形となった近接武器。 格闘タイプの武器。3における属性は光。 1のイフリートのキープコンセプトだが、操作性が向上している。 3SEではダンテ、バージル共に使用する近接武器だったが、ダンテとバージルとで挙動が大きく異なっていた。 特にバージルは殆どの技が足技、全ての技が溜め不可能という特徴があった。 4SEでプレイアブル化したバージルの近接武器の1つとして引き続き登場。他の既存武器共々様々な技が追加されている。 ダンテの籠手型武器の要素も折衷されているらしく、拳技も増えており、大半の技が貯め可能になっている。 集中ゲージが最大の場合は溜めがもう一段階増える。無印版4の頃からあった多段化も(何故か)健在であるため、併用する事でギルガメスと同等以上の火力を叩きだすこともできる。 無尽剣ルシフェル 4に登場する、髑髏型の肩当てに金属質の翼のような両腕がついたダンテ用武器。 バラが付属しており、使用時ダンテはそれをくわえる。爆発する剣を無尽蔵に作り出せる装備であり、両手に構えて接近戦に用いたり剣を次々と飛ばしたり宙に配置でき、バラを投げるモーションで刃を爆発させることもできる。 スタイルがソードマスターなら刃をシールドのように自分の周りに数多く配置し身を守ったり、刃を動かして自動的に敵にダメージを与えることもできる。 近接武器だが、性能的にはバージルの幻影剣に近い。 4小説版では、かつては名高い上級悪魔だったようだが、本編開始前にダンテに倒され、心身共に屈服してダンテにその力を奪われたという経緯が語られている。 閻魔刀(やまと) バージル愛用の日本刀であり、父スパーダの形見でもある伝説の剣。 刃に触れる物全て切り裂くほどの鋭利な刃を持ち、「意思を持つ」とも言われる、闇を切り裂き、喰らいつくす魔刀。 バージルが魔界に落ちて魔帝ムンドゥスに挑み「ネロ・アンジェロ」になった後、閻魔刀も行方不明になっていた。 4では本編開始前に刀身が折れた状態フォルトゥナに流れ着いていた事が判明。中盤以降では魔剣スパーダ共々重要アイテムとして争奪戦となっている。 1の 「The Legendary Dark Knight」 モードでも初期装備として使用できるが、 その性能は、リーチが短くなった、アラストルの劣化版というものだった(ただし、DT発動時はリーチがスパーダと同じ長さになる)。 3SEでバージルがプレーヤーキャラクターとなった際には、長いリーチを利した広範囲攻撃で敵を圧倒する性能となっている。 4ではネロ、ダンテ共に使用する。 ネロの場合はデビルブリンガーの力の源として吸収されており、DT発動時に背後に魔人が具現。 その魔人がレッドクイーンの攻撃に合わせて閻魔刀を振るったり、ブルーローズの射撃に合わせて幻影刀を射出するという、3のドッペルゲンガーのような性能となっている。 ダンテの場合、新たに獲得したダークスレイヤースタイルを選択する事で3のバージルのようなコンボや範囲攻撃を放つことができる。 4小説版によればかつてバージルが使っていた技を見よう見真似でやっているらしい。 そして4SEでは矢張りバージルの武器として再登場。他の既存武器共々様々な技が追加されており、DmCから逆輸入された技も少なからずある。 コンボも3では無かったクレイジーコンボのような超連斬技が追加されている。 集中ゲージが最大の場合、攻撃範囲が広がり威力も大幅に引き上がる。更には3のラストバトルで使ってきた「絶刀」を彷彿とさせる秘奥義も使えるようになる。 リベリオン 近接武器。「反逆」の銘を持つ、2以降でダンテが使う大剣。 兄バージルは閻魔刀を受け継いだのと同様、ダンテはこれを父の形見の一つとして引き継いでいる。 登場作品において常にオールラウンドに使える武器で、様々な技を使う事が出来る。 1においてリベリオンは登場せず、スパーダの形見の剣という意味では主にフォースエッジを使っていた。 しかし2以降では常にリベリオンを使っているため、こちらが本来の「ダンテのための剣」と思われる。 4でもダンテの武器として引き続き登場している。性能も3のものを踏襲してオーソドックスなものに仕上がっている。 レッドクイーン 4の主人公であるネロが使用する大剣。赤の女王。教団騎士が持つ様々な剣の中において最も凶悪な力を持つ。 細身両刃の刀身を分厚い片刃に換装し、同時に推進剤を噴射して剣撃を与える、という教団騎士の剣の特性を極限まで高めている。 柄の近くにバイクのアクセルのようなバーが付いており、これを捻る事で噴射剤が作動する。 無理な強化をした推進剤噴射機構は、時折巨大な火炎を噴き、これが「レッドクイーン(赤の女王)」の由来となった。 ネロの改造は明らかにやり過ぎであり、本来剣撃に更なる力を加える為の推進剤が逆に剣の制御を困難なものにさせてしまっている。 そのため、並の騎士にはこの剣を扱うことが出来ない。人並外れた腕力と天性の勘を持つネロだからこそ、自在に振り回すことができる。まさに「ネロによるネロのための剣」であると言える。 性能としては、ダンテのリベリオンと似た感覚で使えるものとなっているが、空中では急降下系ではなくエリアルコンボが基本技となっていたり、やや複雑なコマンド技が追加される等、異なる挙動や新たな仕様も少なくない。 更に、上記の通り推進剤を流し込む「イクシード」が追加されており、これによって強化技を放つ事もできる。 銃器 エボニー&アイボリー 全作品に登場する、デビルメイクライの象徴ともいえるダンテの大型二挺拳銃。白がアイボリー、黒がエボニーである。 ベースは45口径の代表『コルト ガバメント』であることが小説で明かされているが、ダンテの超人的な連射に道具が耐えられるよう各所を増強しており、改造前の形状とはどちらも程遠い。 設定上では、エボニーが精密射撃、アイボリーが連射性に優れるという設定がある。 実際の威力面等での性能差は皆無だが、モーション上ではトゥーサムタイムの別方向射撃時にエボニーを向ける、という形で活かされている。 カリーナ=アン 3で初登場。レディの母親の名を冠するフックショット付きのロケットランチャーで、レディも攻撃・移動手段として多用する。 3ではダンテがレディとの決闘の末に勝利し、一連の事件が解決するまで借りていた。 シリーズ恒例の重火器だが、それまでのものに比べると多機能らしく、ガンスリンガースタイルでそれを使う事ができる。 4SEにおいてプレイアブル化したレディの武器として再登場しており、3の頃よりも様々な技が追加されている。申し訳程度だが近接攻撃も可能。 幻影剣 バージルの扱う、魔力で生成された浅葱色の剣。1ではネロ・アンジェロが最終戦で、3では最高難易度DMDにおいてバージルが使用してくる。また3SEでプレイヤーキャラとして使用可能になったバージルも、遠距離攻撃として使うことができる。 様々な陣形を取ることができ、なおかつ自身のダウン以外の動作中いつでも同時発射できるという性質から火力アップに多いに貢献してくれる。 4SEでも引き続き使用可能で、新たな技も追加されている。 形状は1ではネロ・アンジェロの大剣と同形状、3や4SEでは何故かフォースエッジと同形状。 ネロも魔人化時に幻影「刀」という魔力の刃を展開可能(下記参照)。アンジェロクレドも金色の幻影剣「ジャヴェリン」を使用してくる(今作は全難易度で使用)。 幻影刀 ネロの魔人化した際に放つ、浅葱色の刃。曲刀のような形状をしており、ブルーローズの射撃に連動して生成・射出される。 チャージショットの場合は円陣幻影刀とでも言うべき攻撃も可能。 細かいが、幻影「剣」ではないので注意。 コヨーテ・A 4における「ショットガン」。皆勤賞のため固有名称を頂戴したようだ。 相変わらずの水平二連式散弾銃だが、対悪魔用に改造が施されているらしい。 4小説版より、設定上では4本編より前の討伐依頼で得たショットガンを改造し、それに名前を付けたものであるらしい。 他の武器と異なり質屋行きになっていないらしく、5でもダンテの武器として再登場している。 災厄兵器パンドラ 4に登場するスーツケースのような見た目のダンテ・トリッシュ用武器。数多くの災いが生まれ出た神話のパンドラの箱のように、数多くの武器に変形し、破壊をまき散らす。 爆発する矢を搭載した弓(エピデミック)、バズーカ砲(ヘイトリッド)、空中発射可能なガトリング砲(ジェラシー)、円環状に刃の連なった巨大ブーメラン(グリーフ)、巨大レーザー砲(リヴェンジ)、着座式の移動ミサイル発射台(アーギュメント)と数多くの形態に変形させて用いることができる。またスーツケース状態でも攻撃手段が存在するようだ(オーメン)。 変形させるためには所定のコマンドを入力したり、災厄ゲージを十分に貯めてガンスリンガーでアクションを行う必要がある。 4SEではトリッシュの銃器の1つとしても登場するが、一部の変形攻撃が使用不可、災厄ゲージが存在せず代わりにDTゲージを消費する、使用できる技もダンテとは挙動がかなり異なる、などかなり使い勝手が大分異なっている。 ショットガン シリーズ通して登場するソードオフ型の散弾銃。 広範囲への攻撃が可能だが、その真価は近距離で発揮される高い破壊力にある。連射性は中程度。 3までは初期時点では所持しておらず、序盤で拾うのがお約束となっていた。 4では新たに「コヨーテ・A」の名を与えられた。詳しくは上記を参照されたし。 4SEではレディの武器の1つとして登場。やはり形状はソードオフ型。 ダンテに似た技を使用できるが、ダンテの技よりも更に火力が高いものが多い。 ハンドガン 4SEで新たにプレイアブル化したレディの武器の1つ。 名も無き拳銃群で、使い捨てる事を前提としているのか多数装備している。 ブルーローズのチャージショットに近い技とエボアボのガンスリンガーアクションに似た技を使用できるハイブリッド仕様となっている。 余談だが、1や2においてはエボニー アイボリーも詳細画面以外ではハンドガン表記だったこともあった。 ブルーローズ 4の主人公であるネロ自身が既存の銃を改造して作った六連装の大口径リボルバー。 既に原型は留めておらず、元となった銃がなんなのか判別不可能。片手撃ちで一回の威力がやや高いが、エボニー アイボリーより連射力に劣るため、単体攻撃に特化したショットガンに近い。 大口径の弾丸を射出するだけでも大きな戦力になるが、このブルーローズは2本のバレルが縦に並設されているという特徴を持つ。 2つのバレルから発射される弾丸は同時ではなく、数十分の1秒という誤差がある。 先に射出された弾丸で敵の外装を砕き後に射出された弾丸で敵を粉砕する事が出来る。 大口径であるが故に反動も凄まじく、並みの人間では扱うことが出来ない。 魔剣教団では「剣」こそが尊ぶべき武器であり、銃火器類の武装は逆に卑しいものとされており、故に銃器を扱うのは教団内において孤立しているネロ1人だけであるとされる。 ルーチェ&オンブラ スパーダが自ら作ったとされている大型二丁拳銃の名前。エボニー アイボリーとは若干異なった形状をしているが、それぞれイタリア語で「光」「影」の意味を持ち、エボニー アイボリーと同じように、白と黒を基調としたボディカラーである。 1では伝説の魔剣士、2ではトリッシュが使用していた。 4SEでもトリッシュの武器として再登場。性能はエボアボに近いが、特殊アクションが一切使えなくなっている。 銃ボタンタメ押しによるチャージショットも使えず、魔人化する事でようやくチャージショットに近い射撃ができるようになる。 アイテム オーブ 悪魔の血や生命力などが結晶化した魔石。効果によりその色が異なる。敵を倒すことで入手し、大半のオーブは入手と同時に効果が発揮される。 また、レッドオーブは時空神像に捧げることでスターやホーリーウォーター等と交換が可能である。 3以前では新たな技の取得や銃器の強化にも使われていたが、4では前作のスタイル経験値と統合される形でプラウドソウルに変更されている。 表面に顔のようなものが映っており、作品ごとに異なるがどれも共通してヘン顔である。 キーアイテム 文字通り封鎖されている扉等を開き、探索箇所を広げるためのカギとなる重要アイテム。 今作ではネロの力の源と化すアイテムが多い。無論ダンテが入手、使用する物もある。 今作に登場するキーアイテムの詳細はこちらのその他を参照されたし。 スター 錬金術によって生み出された魔石。体力を回復させる「バイタルスター」とデビルゲージを回復させる「デビルスター」があり、使用時は任意で決められる。ただし、使うとデビルハンターランクが下がるので注意が必要。 プラウドソウル 4でのみ登場する、スキル取得やスタイルのレベルアップ等に必要となるアイテム。 ミッションクリア時やブラッディパレスのリザルト画面でのみ入手できる。 前作3におけるレッドオーブによる技の取得とスタイルの経験値を分割・統合したようなアイテムで、今作では取得した技を忘れて別の技を取得する事も可能になった。 一方で、技を取得すればするほど取得コストが膨れ上がるという特徴もある。 故に全ての技を取得するには膨大な量のプラウドソウルが必要となる。 4より少し後に発売されたDmCではアップグレードポイント(+ホワイトオーブ)に差し替えられ、取得コストが可視上では簡略化されたシステムとなっていた。 更に後に発売された5ではレッドオーブに再統合となり、育成専用アイテムは廃止となった。 ホーリーウォーター 悪魔祓いの聖水。 4まではオーブやスター共々恒例だった攻撃系の消費アイテム。 2以外では任意のタイミングで使用でき(2のみ極低確率で雑魚敵からドロップし、その場で発動する)、使用すると周囲の敵全てに大ダメージを与える。 また、使用中は無敵だったり、攻撃属性は近距離にも遠距離にも属さない特殊属性だったりする特徴もある。 略称・通称など 登場人物 略称・通称 元の用語 備考 アゴナス顎 アグナス 名前のもじり顔の特徴から 兄貴 クレド キリエの実兄ネロの義兄 兄貴鬼いさん バージル ダンテの双子の兄プレイヤー時の鬼ような火力から 教皇爺 サンクトゥス 地位や年齢から システム用語・アイテム 特殊アクションは「アクション」の項目に統合 略称・通称 元の用語 分類 備考 H HUMAN 難易度 トータルランキングでも使用旧難易度表記のHARDとの混同に注意 DH DEVIL HUNTER 難易度 トータルランキングでの表記はD SOS SON OF SPARDA 難易度 トータルランキングでの表記はS DMD DANTE MUST DIE 難易度 トータルランキングでの表記はD(DHと同表記) HOH HEAVEN OR HELL 難易度 HAH HELL AND HELL 難易度 Stpスタポ スタイリッシュポイント システム用語 DT デビルトリガー ゲームシステム ダメ ダメージ システム用語 聖水 ホーリーウォーター アイテム BP ブラッディパレス ゲームモード 装備 略称・通称 元の用語 分類 備考 青薔薇 ブルーローズ ネロの銃器 薔薇(=エクスタシー)との混同に注意 エボアボエボアイE I エボニー&アイボリー ダンテ銃器 E Iは3の作中ファイルにおける略称 カリーナ カリーナ=アン レディの銃器 ギルギルガメス 衝撃鋼ギルガメス ダンテの近接武器 コヨーテ コヨーテ・A ダンテの銃器 ショット ショットガン レディの銃器 コヨーテとの混同に注意 パンドラ 災厄兵器パンドラ ダンテの銃器トリッシュの銃器 漢字の省略のみだが念のため記載 ブリンガー デビルブリンガー ネロの特殊武器 ベア ベアナックル トリッシュの近接武器 ベオ ベオウルフ バージルの近接武器 リベ リベリオン ダンテの近接武器 ルシルシフェル 無尽剣ルシフェル ダンテの近接武器 アクション 略称・通称 元の用語 分類 備考 CS チャージショット ネロの技ダンテの技 ネロの場合後ろに1〜3を付ける DTアッパー ネロの魔人化攻撃 ネロの特殊アクション 正式名称不詳 J ジャンプ 汎用アクション MBベッド マキシマムベッド ネロの技 RB ロイヤルブロック スタイルアクション 3とは技名(JB=ジャストブロック)が異なるため注意 RI リアルインパクト スタイルアクション RR ロイヤルリリース スタイルアクション 3とは技名(JR=ジャストリリース)が異なるため注意 SD ショウダウン ネロの技 スラッシュディメンジョンとの混同に注意 アクト EXアクトMAXアクト ネロの特殊アクション 特に区別しない場合に使われる 一斉発射一斉掃射 アーギュメントの一斉発射 スタイルアクション エアトリトリック エアトリック スタイルアクション トリッシュの技バージルの技 トリックの場合トリックスターを指す場合もあるため注意 エネステ エネミーステップ 特殊アクション エリアル エリアルレイブエリアルコンボ スタイルアクション トリッシュの技ネロの技 次元斬 スラッシュディメンジョンF C次元斬 スタイルアクションバージルの技 ダンテの場合、必要であれば後ろにFやCを付ける 疾走ダァーイ 疾走居合 バージルの技 ダァーイは掛け声から。下記の台詞の空耳・通称も参照 絶 次元斬・絶 バージルの秘奥義 多段 多段化 ダンテの裏技バージルの裏技 (恐らく)公式の想定外の挙動のため正式名称は無し ディバイン ディバインドラゴン スタイルアクション 薔薇薔薇投げ エクスタシー ダンテの技 青薔薇(=ブルーローズ)との混同に注意 フルスチ フルスチーム ダンテの特殊アクションバージルの特殊アクション 兜ヘルム 兜割りヘルムブレイカー ダンテの技 ホッパー テーブルホッパー ネロの特殊アクション ルーレット ルーレットスピン ネロの技 レーザーパンドラレーザー リヴェンジ ダンテの技トリッシュの技 特殊浮き なし(造語) DTエネミーを空中で浮かせ直すテクニックのこと 二度浮き なし(造語) DTエネミーを空中で二回連続で浮かせるテクニックのこと スタイル 略称・通称 元の用語 備考 GSガンスリ ガンスリンガー SM ソードマスター TSトリック トリックスター トリックの場合エアトリックを指す場合もあるため注意 RGロイガ ロイヤルガード DS ダークスレイヤー 敵 略称・通称 元の用語 備考 金鎧アルト アルトアンジェロ 鎧の色から キメラスケア キメラスケアクロウ 剣 グラディウス 攻撃時の外見から 魚 カットラス 素体が魚のため 種シード キメラシード スケア スケアクロウ 白鎧ビアンコ ビアンコアンジェロ 鎧の色から メガスケメガスケア メガ・スケアクロウ 鎧 ビアンコアンジェロアルトアンジェロ 区別しない場合に用いる 犬わんこ バジリスク 素体が猟犬のため ボス 蛙 バエル ダゴン 外見から ガラス M6で戦うアグナス 実質ガラスがボス敵のため 教皇 教皇サンクトゥス M11のほう 天使兄貴 アンジェロクレド 外見から上記登場人物も参照 ドッペルドッペルゲンガードッペルダンテ ダンテorトリッシュでBP登頂時にラスボスとして登場するダンテ 3のドッペルゲンガーみたいなカラーリングをしているため ハエ・ハエ男顎・アゴナス アンジェロアグナス 外見から上記登場人物も参照 蛇蛇女 エキドナ 外見から 魔皇 魔皇サンクトゥス M20のほう その他 略称・通称 元の用語 説明 DMCデビメデビル デビルメイクライDEVIL MAY CRY ゲームタイトル・シリーズ スタイシッシュ スタイリッシュでないかっこ悪い 元ネタは3公式サイトの誤字(現在は修正・サイトリニューアルにより見れない) マニアクス DMC MANIACS 3公式サイトのコンテンツゲーム中に解説されない小ネタやテクニックの解説などが載っていた。有益な情報の宝庫だったが、現在は閉鎖しており見れない。 フル成長 なし(造語) 体力、DTゲージ、アクション等が最大強化された状態のこと。 有成長 なし(造語) ニューゲームで始めアクション取得等でキャラクターを強化しながら、クリアを目指すプレイスタイルレッドオーブやプラウドソウルの配分という駆け引きが生まれるため、フル成長or引き継ぎ有りとはまた違った楽しみがある。 無成長 なし(造語) ニューゲームで始め、初期状態のままクリアを目指すプレイスタイルいわゆる初期縛り。今作ではスタイルレベルもプラウドソウル消費によるレベルアップとなっているため勝手にスタイルレベルが上がる事は無くなった。無成長+DMD+評価S、という猛烈な縛りでクリアする猛者もいる 無着地 なし(造語) 一度も着地せずに敵やボスを倒すこと。やり込みの一種。 TST True Style Tournament 海外の非公式コミュニティによる、DMCのプレイ動画を投稿し合う催しのこと。主催のサイトは現在閉鎖しているが、動画はYoutubeやニコ動に転載されており今でも視聴可。 台詞の空耳・通称 空耳・通称 元の言葉 説明 ダァーイ Die. バージルの疾走居合 酢昆布 Scum. バージルの疾走居合 コメント コメント すべてのコメントを見る
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魚表 ☆2 橙 海ウルペクラ強化キャンディW ☆3 緑 川カメレオン強化キャンディW ☆4 桃 海ノルマ強化キャンディL ☆5 黒 川リーラ強化キャンディL ☆6 桃 海ループス強化キャンディB ☆7 黒 川ウォランス強化キャンディB ☆8 橙 海コルウス強化キャンディG ☆8 緑 川セルペンス強化キャンディG ☆9 黒 海キグヌス強化キャンディY ☆9 桃 川スクトム強化キャンディY ☆10 緑 海アクイラ強化キャンディP ☆10 橙 川サギッタ強化キャンディP ☆14 大物 川オフィウクス強化キャンディO ☆16 大物 海コロナ・アウストラリス強化キャンディO ☆18 大物 川ヘルクレス強化キャンディR(ウサギの耳付きフード) ☆20 大物 海サマー・トライアングル強化キャンディR(イルカのバッグ) かっこ内はレアドロップ シークレットミッション ミッション名 内容 景品 シークレットミッション9-1 ウルぺクラ 1匹ノルマ 2匹ループス 1匹 スイカアート シークレットミッション9-2 カメレオン 2匹リーラ 2匹ウォランス 3匹 経験値ブースト×8 シークレットミッション9-3 コルウス 1匹キグヌス 1匹アクイラ 2匹 合成原石 シークレットミッション9-4 セルペンス 2匹スクトム 2匹サギッタ 1匹 パールブースト×8 シークレットミッション9-5 オフィウクス 5匹コロナ・アウストラリス 5匹 アンコウの蚊取線香 シークレットミッション9-6 釣果ブースト×8 シークレットミッション9-7 らっこパーカー・桃 シークレットミッションの内容を募集してます コメント 三段目の左から二番目の☆9の魚は、何処で釣れますか? -- (名無しさん) 2014-07-30 19 05 51 スクトムは四万十で釣りました~サギッタも。。 -- (名無しさん) 2014-07-31 06 37 27 海川海川 海川海川 海川海川 川海川海 -- (名無しさん) 2014-07-31 07 30 36 シークレットミッション9-2:カメレオン2匹・リーラ2匹・ウォランス3匹 シークレットミッション9-3:コルウス1匹・キグヌス1匹・アクイラ2匹 -- (名無しさん) 2014-07-31 10 10 03 キグヌス、アクイラはどこで釣れますか? -- (名無しさん) 2014-07-31 10 47 01 表に書いてあるやん! -- (名無しさん) 2014-07-31 10 51 20 シークレットミッション9-4 セルペンス2匹、スクトム2匹、サギッタ1匹 -- (名無しさん) 2014-08-01 03 32 34 スクトムだけ釣れない -- (名無しさん) 2014-08-02 15 03 58 シークレットミッション9-5 オフィウクス5匹・コロナ・アウストラリス5匹 -- (でぐ) 2014-08-03 08 58 30 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供や第9弾シークレットについての雑談。
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■HUMAN ├GALLERYが選択可能 ├クリアボーナスアートが追加 └ヒストリーオブDMCが追加 ■DEVIL HUNTER ├HUMANのクリア特典 ├「SON OF SPARDA」が選択可能 └「BLOODY PALACE」が選択可能 ■SON OF SPARDA ├「DANTE MUST DIE」が選択可能 ├「HEAVEN OR HELL」が選択可能 ├パブリシティアートが追加 └クリアボーナスアートが追加 ■DANTE MUST DIE ├「HEAVEN AND HELL」が選択可能 ├Super Characterが追加 └クリアボーナスアートが追加 ■HEAVEN OR HELL └GALLERYが追加 ■HEAVEN AND HELL └GALLERYが追加 DMC4 Topページへ